UE4物理解算骨骼时骨骼位置不更新

本文探讨了如何使用物理资产制作裙子飘动效果时,遇到的布娃娃骨骼位置更新异常问题,提供了解决方案——通过刷新解决,并聚焦于前端与物理模拟技术的结合。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我有个裙子,用物理资产做飘动效果。

 

带动骨骼布娃娃,偶尔会出现异常,骨骼位置不更新

这时候经常刷新就好了

 

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