一、linux系统将设备分为3类:字符设备、块设备、网络设备。使用驱动程序:
- 字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据。字符设备是面向流的设备,常见的字符设备有鼠标、键盘、串口、控制台和LED设备等。
- 块设备:是指可以从设备的任意位置读取一定长度数据的设备。块设备包括硬盘、磁盘、U盘和SD卡等。
每一个字符设备或块设备都在/dev目录下对应一个设备文件。linux用户程序通过设备文件(或称设备节点)来使用驱动程序操作字符设备和块设备。
二、字符设备、字符设备驱动与用户空间访问该设备的程序三者之间的关系。
如图,在Linux内核中使用cdev结构体来描述字符设备,通过其成员dev_t来定义设备号(分为主、次设备号)以确定字符设备的唯一性。通过其成员file_operations来定义字符设备驱动提供给VFS的接口函数,如常见的open()、read()、write()等。
在Linux字符设备驱动中,模块加载函数通过register_chrdev_region( ) 或alloc_chrdev_region( )来静态或者动态获取设备号,通过cdev_init( )建立cdev与file_operations之间的连接,通过cdev_add( )向系统添加一个cdev以完成注册。模块卸载函数通过cdev_del( )来注销cdev,通过unregister_chrdev_region( )来释放设备号。
用户空间访问该设备的程序通过Linux系统调用,如open( )、read( )、write( ),来“调用”file_operations来定义字符设备驱动提供给VFS的接口函数。
三、字符设备驱动模型
1. 驱动初始化
1.1. 分配cdev
在2.6的内核中使用cdev结构体来描述字符设备,在驱动中分配cdev,主要是分配一个cdev结构体与申请设备号,以按键驱动为例:
1
/*……*/
2
/* 分配cdev*/
3
struct
cdev btn_cdev;
4
/*……*/
5
/* 1.1 申请设备号*/
6
if
(major){
7
//静态
8 dev_id = MKDEV(major, 0);
9 register_chrdev_region(dev_id, 1,
"button"
);
10 }
else
{
11
//动态
12 alloc_chardev_region(&dev_id, 0, 1,
"button"
);
13 major = MAJOR(dev_id);
14 }
15
/*……*/
|
从上面的代码可以看出,申请设备号有动静之分,其实设备号还有主次之分。
在Linux中以主设备号用来标识与设备文件相连的驱动程序。次编号被驱动程序用来辨别操作的是哪个设备。cdev 结构体的 dev_t 成员定义了设备号,为 32 位,其中高 12 位为主设备号,低20 位为次设备号。
设备号的获得与生成:
获得:主设备号:MAJOR(dev_t dev);
次设备号:MINOR(dev_t dev);
生成:MKDEV(int major,int minor);
设备号申请的动静之分:
静态:
1
2
|
1
int
register_chrdev_region(dev_t from, unsigned count,
const
char
*name);
2
/*功能:申请使用从from开始的count 个设备号(主设备号不变,次设备号增加)*/
|
静态申请相对较简单,但是一旦驱动被广泛使用,这个随机选定的主设备号可能会导致设备号冲突,而使驱动程序无法注册。
动态:
1
2
|
1
int
alloc_chrdev_region(dev_t *dev, unsigned baseminor, unsigned count,
const
char
*name);
2
/*功能:请求内核动态分配count个设备号,且次设备号从baseminor开始。*/
|
动态申请简单,易于驱动推广,但是无法在安装驱动前创建设备文件(因为安装前还没有分配到主设备号)。
1.2. 初始化cdev
1
2
|
1
void
cdev_init(
struct
cdev *,
struct
file_operations *);
2 cdev_init()函数用于初始化 cdev 的成员,并建立 cdev 和 file_operations 之间的连接。
|
1.3. 注册cdev
1
2
|
1
int
cdev_add(
struct
cdev *, dev_t, unsigned);
2 cdev_add()函数向系统添加一个 cdev,完成字符设备的注册。
|
1.4. 硬件初始化
硬件初始化主要是硬件资源的申请与配置,以TQ210的按键驱动为例:
1
2
3
4
5
|
1
/* 1.4 硬件初始化*/
2
//申请GPIO资源
3 gpio_request(S5PV210_GPH0(0),
"GPH0_0"
);
4
//配置输入
5 gpio_direction_input(S5PV210_GPH0(0));
|
2.实现设备操作
用户空间的程序以访问文件的形式访问字符设备,通常进行open、read、write、close等系统调用。而这些系统调用的最终落实则是file_operations结构体中成员函数,它们是字符设备驱动与内核的接口。以TQ210的按键驱动为例:
1
/*设备操作集合*/
2
static
struct
file_operations btn_fops = {
3 .owner = THIS_MODULE,
4 .open = button_open,
5 .release = button_close,
6 .read = button_read
7 };
|
上面代码中的button_open、button_close、button_read是要在驱动中自己实现的。file_operations结构体成员函数有很多个,下面就选几个常见的来展示:
2.1. open()函数
原型:
1
int
(*open)(
struct
inode *,
struct
file*);
2
/*打开*/
|
2.2. read( )函数
原型:
ssize_t(*read)(
struct
file *,
char
__user*,
size_t
, loff_t*);
/*用来从设备中读取数据,成功时函数返回读取的字节数,出错时返回一个负值*/
|
2.3. write( )函数
原型:
1 ssize_t(*write)(
struct
file *,
const
char__user *,
size_t
, loff_t*);
2
/*向设备发送数据,成功时该函数返回写入的字节数。如果此函数未被实现,
3 当用户进行write()系统调用时,将得到-EINVAL返回值*/
|
2.4. close( )函数
原型:
1
int
(*release)(
struct
inode *,
struct
file*);
2
/*关闭*/
|
2.5. 补充说明
1. 在Linux字符设备驱动程序设计中,有3种非常重要的数据结构:struct file、struct inode、struct file_operations。
struct file 代表一个打开的文件。系统中每个打开的文件在内核空间都有一个关联的struct file。它由内核在打开文件时创建, 在文件关闭后释放。其成员loff_t f_pos 表示文件读写位置。
struct inode 用来记录文件的物理上的信息。因此,它和代表打开文件的file结构是不同的。一个文件可以对应多个file结构,但只有一个inode结构。其成员dev_t i_rdev表示设备号。
struct file_operations 一个函数指针的集合,定义能在设备上进行的操作。结构中的成员指向驱动中的函数,这些函数实现一个特别的操作, 对于不支持的操作保留为NULL。
2. 在read( )和write( )中的buff 参数是用户空间指针。因此,它不能被内核代码直接引用,因为用户空间指针在内核空间时可能根本是无效的——没有那个地址的映射。因此,内核提供了专门的函数用于访问用户空间的指针:
1 unsigned
long
copy_from_user(
void
*to,
const
void
__user *from, unsigned
long
count);
2 unsigned
long
copy_to_user(
void
__user *to,
const
void
*from, unsigned
long
count);
|
3. 驱动注销
3.1. 删除cdev
在字符设备驱动模块卸载函数中通过cdev_del()函数向系统删除一个cdev,完成字符设备的注销。
1
2
3
4
|
/*原型:*/
void
cdev_del(
struct
cdev *);
/*例:*/
cdev_del(&btn_cdev);
|
3.2. 释放设备号
在调用cdev_del()函数从系统注销字符设备之后,unregister_chrdev_region()应该被调用以释放原先申请的设备号。
1
2
3
4
|
/*原型:*/
void
unregister_chrdev_region(dev_t from, unsigned count);
/*例:*/
unregister_chrdev_region(MKDEV(major, 0), 1);
|
四、字符设备驱动程序基础:
4.1 cdev结构体
在Linux2.6 内核中,使用cdev结构体来描述一个字符设备,cdev结构体的定义如下:
1
struct
cdev {
2
3
struct
kobject kobj;
4
5
struct
module *owner;
/*通常为THIS_MODULE*/
6
7
struct
file_operations *ops;
/*在cdev_init()这个函数里面与cdev结构联系起来*/
8
9
struct
list_head list;
10
11 dev_t dev;
/*设备号*/
12
13 unsigned
int
count;
14
15 };
|
cdev 结构体的dev_t 成员定义了设备号,为32位,其中12位是主设备号,20位是次设备号,我们只需使用二个简单的宏就可以从dev_t 中获取主设备号和次设备号:
MAJOR(dev_t dev)
MINOR(dev_t dev)
相反地,可以通过主次设备号来生成dev_t:
MKDEV(int major,int minor)
4.2 Linux 2.6内核提供一组函数用于操作cdev 结构体
1:
void
cdev_init(
struct
cdev*,
struct
file_operations *);
2:
struct
cdev *cdev_alloc(
void
);
3:
int
cdev_add(
struct
cdev *,dev_t,unsigned);
4:
void
cdev_del(
struct
cdev *);
|
其中(1)用于初始化cdev结构体,并建立cdev与file_operations 之间的连接。(2)用于动态分配一个cdev结构,(3)向内核注册一个cdev结构,(4)向内核注销一个cdev结构
4.3 Linux 2.6内核分配和释放设备号
在调用cdev_add()函数向系统注册字符设备之前,首先应向系统申请设备号,有二种方法申请设备号,一种是静态申请设备号:
5:int register_chrdev_region(dev_t from,unsigned count,const char *name)
另一种是动态申请设备号:
6:int alloc_chrdev_region(dev_t *dev,unsigned baseminor,unsigned count,const char *name);
其中,静态申请是已知起始设备号的情况,如先使用cat /proc/devices 命令查得哪个设备号未事先使用(不推荐使用静态申请);动态申请是由系统自动分配,只需设置major = 0即可。
相反地,在调用cdev_del()函数从系统中注销字符设备之后,应该向系统申请释放原先申请的设备号,使用:
7:void unregister_chrdev_region(dev_t from,unsigned count);
4.4 cdev结构的file_operations结构体
这个结构体是字符设备当中最重要的结构体之一,file_operations 结构体中的成员函数指针是字符设备驱动程序设计的主体内容,这些函数实际上在应用程序进行Linux 的 open()、read()、write()、close()、seek()、ioctl()等系统调用时最终被调用。
1
struct
file_operations {
2
3
/*拥有该结构的模块计数,一般为THIS_MODULE*/
4
struct
module *owner;
5
6
/*用于修改文件当前的读写位置*/
7 loff_t (*llseek) (
struct
file *, loff_t,
int
);
8
9
/*从设备中同步读取数据*/
10 ssize_t (*read) (
struct
file *,
char
__user *,
size_t
, loff_t *);
11
12
/*向设备中写数据*/
13 ssize_t (*write) (
struct
file *,
const
char
__user *,
size_t
, loff_t *);
14
15
16 ssize_t (*aio_read) (
struct
kiocb *,
const
struct
iovec *, unsigned
long
, loff_t);
17 ssize_t (*aio_write) (
struct
kiocb *,
const
struct
iovec *, unsigned
long
, loff_t);
18
int
(*readdir) (
struct
file *,
void
*, filldir_t);
19
20
/*轮询函数,判断目前是否可以进行非阻塞的读取或写入*/
21 unsigned
int
(*poll) (
struct
file *,
struct
poll_table_struct *);
22
23
/*执行设备的I/O命令*/
24
int
(*ioctl) (
struct
inode *,
struct
file *, unsigned
int
, unsigned
long
);
25
26
27
long
(*unlocked_ioctl) (
struct
file *, unsigned
int
, unsigned
long
);
28
long
(*compat_ioctl) (
struct
file *, unsigned
int
, unsigned
long
);
29
30
/*用于请求将设备内存映射到进程地址空间*/
31
int
(*mmap) (
struct
file *,
struct
vm_area_struct *);
32
33
/*打开设备文件*/
34
int
(*open) (
struct
inode *,
struct
file *);
35
int
(*flush) (
struct
file *, fl_owner_t id);
36
37
/*关闭设备文件*/
38
int
(*release) (
struct
inode *,
struct
file *);
39
40
41
int
(*fsync) (
struct
file *,
struct
dentry *,
int
datasync);
42
int
(*aio_fsync) (
struct
kiocb *,
int
datasync);
43
int
(*fasync) (
int
,
struct
file *,
int
);
44
int
(*lock) (
struct
file *,
int
,
struct
file_lock *);
45 ssize_t (*sendpage) (
struct
file *,
struct
page *,
int
,
size_t
, loff_t *,
int
);
46 unsigned
long
(*get_unmapped_area)(
struct
file *, unsigned
long
, unsigned
long
, unsigned
long
, unsigned
long
);
47
int
(*check_flags)(
int
);
48
int
(*flock) (
struct
file *,
int
,
struct
file_lock *);
49 ssize_t (*splice_write)(
struct
pipe_inode_info *,
struct
file *, loff_t *,
size_t
, unsigned
int
);
50 ssize_t (*splice_read)(
struct
file *, loff_t *,
struct
pipe_inode_info *,
size_t
, unsigned
int
);
51
int
(*setlease)(
struct
file *,
long
,
struct
file_lock **);
52 };
|
4.5 file结构
file 结构代表一个打开的文件,它的特点是一个文件可以对应多个file结构。它由内核再open时创建,并传递给在该文件上操作的所有函数,直到最后close函数,在文件的所有实例都被关闭之后,内核才释放这个数据结构。
在内核源代码中,指向 struct file 的指针通常比称为filp,file结构有以下几个重要的成员:
1
struct
file{
2
3 mode_t fmode;
/*文件模式,如FMODE_READ,FMODE_WRITE*/
4
5 ......
6
7 loff_t f_pos;
/*loff_t 是一个64位的数,需要时,须强制转换为32位*/
8
9 unsigned
int
f_flags;
/*文件标志,如:O_NONBLOCK*/
10
11
struct
file_operations *f_op;
12
13
void
*private_data;
/*非常重要,用于存放转换后的设备描述结构指针*/
14
15 .......
16
17 };
|
4.6 inode 结构
内核用inode 结构在内部表示文件,它是实实在在的表示物理硬件上的某一个文件,且一个文件仅有一个inode与之对应,同样它有二个比较重要的成员:
1
struct
inode{
2
3 dev_t i_rdev;
/*设备编号*/
4
5
struct
cdev *i_cdev;
/*cdev 是表示字符设备的内核的内部结构*/
6
7 };
8
9 可以从inode中获取主次设备号,使用下面二个宏:
10
11
/*驱动工程师一般不关心这二个宏*/
12
13 unsigned
int
imajor(
struct
inode *inode);
14
15 unsigned
int
iminor(
struct
inode *inode);
|
4.7字符设备驱动模块加载与卸载函数
在字符设备驱动模块加载函数中应该实现设备号的申请和cdev 结构的注册,而在卸载函数中应该实现设备号的释放与cdev结构的注销。
我们一般习惯将cdev内嵌到另外一个设备相关的结构体里面,该设备包含所涉及的cdev、私有数据及信号量等等信息。常见的设备结构体、模块加载函数、模块卸载函数形式如下:
1
/*设备结构体*/
2
3
struct
xxx_dev{
4
5
struct
cdev cdev;
6
7
char
*data;
8
9
struct
semaphore sem;
10
11 ......
12
13 };
14
15
16
17
/*模块加载函数*/
18
19
static
int
__init xxx_init(
void
)
20
21 {
22
23 .......
24
25 初始化cdev结构;
26
27 申请设备号;
28
29 注册设备号;
30
31
32
33 申请分配设备结构体的内存;
/*非必须*/
34
35 }
36
37
38
39
/*模块卸载函数*/
40
41
static
void
__exit xxx_exit(
void
)
42
43 {
44
45 .......
46
47 释放原先申请的设备号;
48
49 释放原先申请的内存;
50
51 注销cdev设备;
52
53 }
54
55
|
4.8字符设备驱动的 file_operations 结构体重成员函数
1
/*读设备*/
2
3 ssize_t xxx_read(
struct
file *filp,
char
__user *buf,
size_t
count, loff_t *f_pos)
4
5 {
6
7 ......
8
9 使用filp->private_data获取设备结构体指针;
10
11 分析和获取有效的长度;
12
13
/*内核空间到用户空间的数据传递*/
14
15 copy_to_user(
void
__user *to,
const
void
*from, unsigned
long
count);
16
17 ......
18
19 }
20
21
/*写设备*/
22
23 ssize_t xxx_write(
struct
file *filp,
const
char
__user *buf,
size_t
count, loff_t *f_pos)
24
25 {
26
27 ......
28
29 使用filp->private_data获取设备结构体指针;
30
31 分析和获取有效的长度;
32
33
/*用户空间到内核空间的数据传递*/
34
35 copy_from_user(
void
*to,
const
void
__user *from, unsigned
long
count);
36
37 ......
38
39 }
40
41
/*ioctl函数*/
42
43
static
int
xxx_ioctl(
struct
inode *inode,
struct
file *filp,unsigned
int
cmd,unsigned
long
arg)
44
45 {
46
47 ......
48
49
switch
(cmd){
50
51
case
xxx_CMD1:
52
53 ......
54
55
break
;
56
57
case
xxx_CMD2:
58
59 .......
60
61
break
;
62
63
default
:
64
65
return
-ENOTTY;
/*不能支持的命令*/
66
67 }
68
69
return
0;
70
71 }
|
4.9、字符设备驱动文件操作结构体模板
1
struct
file_operations xxx_fops = {
2
3 .owner = THIS_MODULE,
4
5 .open = xxx_open,
6
7 .read = xxx_read,
8
9 .write = xxx_write,
10
11 .close = xxx_release,
12
13 .ioctl = xxx_ioctl,
14
15 .lseek = xxx_llseek,
16
17 };
18
19 上面的写法需要注意二点,一:结构体成员之间是以逗号分开的而不是分号,结构体字段结束时最后应加上分号。
|
五、字符设备驱动小结:
字符设备是3大类设备(字符设备、块设备、网络设备)中较简单的一类设备,其驱动程序中完成的主要工作是初始化、添加和删除cdev结构体,申请和释放设备号,以及填充file_operation结构体中操作函数,并实现file_operations结构体中的read()、write()、ioctl()等重要函数。如图所示为cdev结构体、file_operations和用户空间调用驱动的关系。