本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。
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很多想学习安卓开发的朋友,经常找我,希望我能写一些关于安卓方面的教程,思前想后,目前世界排行靠前的开发引擎中libgdx是我最中意的一款游戏引擎,主要原因是这款引擎门槛低,特别适合java基础好的同学,非常适合零基础的朋友们来学习,那么今天土豆就开始带领大家走进libgdx的世界,当然由于他是一个跨平台的引擎,支持windows、android、html、ios等平台,所有土豆的这一系列教程就主要针对android游戏平台,来带领大家主要学习libGDX游戏引擎在android平台的开发。
视频教程:(本章视频教程地址如下,视频大小约56M,,时长约43分)
下载地址:http://pan.baidu.com/s/11OHhz
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/975f6de207c3810e6f13833eb6593696.png)
1.首先下载libgdx最新版本0.9.8的包,解压后,在libgdx-0.9.8文件夹下找到gdx-setup-ui.jar文件,双击打开(前提是你的电脑已经配置了JDK),另外Libgdx的API文档在doc文件夹下,打开docs文件夹下面的index.html即可。
如下图:
2.打开后,出现下面的界面,点击Create按钮,进入编辑界面。
如图:
3.进入项目编辑界面,左面输入项目名称一列是输入项目名称、包名以及你需要的平台项目,中间列是选择你需要的libgdx版本包,我们就默认选择0.9.8的包,最右面是用来展示你所选项目,在左侧输入你的项目名、包名、目的路径,勾选你要生成的项目类型,随后点击右下角 open开头的按钮进入launch界面,点击launch按钮等待 all done!。
如图:
图2:
图(3)
图(4)
图(2)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0aae26c0b6aec91907fe3a17260bb762.png)
如图:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/0b2d9ffcaa7637fce65805422fe4a123.png)
源码下载:(由于本章不含任何书写代码,就不提供源码了。)
写在最后,关于libgdx中项目创建就给大家介绍到这里,希望对大家有所帮助,下一篇是是关于libgdx框架中《图形绘制》的博文,我会介绍下Stage的使用。如果大家有什么问题可以加我QQ:316344618,一起讨论下。S:祝大家天天快乐,生活幸福~
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