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LGSC的IOS学习之路专栏

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原创 iOS中线程以及GET和POST请求的一些知识

2013-12-23_26 学习总结                        12-23:任意点击屏幕内的三点以确定一个三角形1、其中一个drawRect方法:-(void)drawRect:(CGRect)rect{    //根据图形获取上下文    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

2013-12-27 21:02:59 930

转载 iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作之NSFileManager(三)

接上篇,iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(二),我们看看NSFileManager如何使用。包括创建文件,目录,删除,遍历目录等。1、在Documents里创建目录创建一个叫test的目录,先找到Documents的目录,[cpp] view plaincopyNSArray 

2013-12-23 19:52:00 534

转载 iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(二)

接上篇 iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一)我们看看如何获取应用程序沙盒目录。包括真机的沙盒的目录。1、获取程序的Home目录[cpp] view plaincopyNSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();  NSLog(@

2013-12-23 19:50:15 523

转载 iOS学习之iOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一)

1、iOS沙盒机制 iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等。 1.1、每个应用程序都有自己的存储空间 1.2、应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3、应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行

2013-12-23 19:14:32 541

原创 ios表格的操作

一:1、首先在RootViewController类中需要遵从三个协议:;然后定义两个对象:@property (retain,nonatomic)UITableView *mTableView;@property (retain,nonatomic)NSArray *Arr;      2、其中对数组初始化,为方便利用系统封装好的一个:self.Arr=[UIFont familyNam

2013-12-20 19:32:03 953

原创 iOS中事件产生、触摸、手势以及手势识别器

事件产生与分  触摸  手势  手势识别器。  事件产生与分发:ios中的触摸事件,基于多点触摸模型    多点触摸序列:         一个或多个接触屏幕的手指,识别为多点触摸序列的一部分         从第一个手指碰到屏幕开始,直到最后一个手指离开屏幕结束    Touch 是指手指放在屏幕上。    触摸数量等于手指数量。    手指触摸屏幕、

2013-12-19 21:59:19 830

原创 导航控制器UINavigationController

导航控制器UINavigationController    导航控制器维护着一个视图控制器栈,任何类型的视图控制器都可以放入栈中UINavigationController分为三部分 从图中可以看出分别为导航按钮,用户自定义内容和最下边的工具按钮。其实只有中间的部分显示的就是这个导航视图控制器栈中的栈顶的视图 下面是我根据文档写的一些UINavig

2013-12-10 20:38:36 620

原创 ios中多视图之间动画切换

主要内容:视图的层次结构                 视图的几何框架                 多视图之间的切换                 视图切换时添加动画效果视图如何进行组织:1、视图是一个容器                  2、可以包含其他视图,同时建立父子关系                  3、不透明的子视图,将会隐藏父视图区域

2013-12-05 20:24:14 1075

转载 iOS应用程序生命周期(前后台切换,应用的各种状态)详解

iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的。 iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的。在后台时,程序会受到系统的很多限制,这样可以提高电池的使用和用户体验。//开发app,我们要遵循apple公司的一些指导原则,原则如下:1、应用程序的状态状态如下:Not running  

2013-12-02 20:44:52 584

转载 <归档> object-c把数据写入到文件中

holydancer原创转自holydancer的CSDN专栏,原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/7371643先介绍一个自定义类描述的方法description,一般情况下,一个自定义类我们在用%@输出的时候,给出的是一个内存地址,我们在该类的.m文件里重写description方法,来修改输出内容,呆会

2013-12-02 09:20:29 821

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