一 对话框
1 对话框的分类
2 对话框的基本使用方式
3 对话框资源
4 有模式对话框的使用
5 无模式对话框的使用
5.1 添加对话框资源
5.2 定义窗口处理函数
BOOL CALLBACK DialogProc(
HWND hwndDlg, // handle to dialog box
UINT uMsg, // message
WPARAM wParam, // first message parameter
LPARAM lParam ); // second message parameter
5.3 创建对话框
HWND CreateDialog(
HINSTANCE hInstance,//应用程序实例句柄
LPCTSTR lpTemplate,//对话框的资源ID
HWND hWndParent,//父窗口
DLGPROC lpDialogFunc );//对话框的窗口处理函数
返回值是创建好的对话框的窗口句柄。
5.4 显示对话框
ShowWindow
5.5 关闭对话框
EndDialog
5.6 与有模式对话框对比
创建函数: 有模式对话框 DialogBox
无模式对话框 CreateDialog
程序执行方式:
有模式对话框会阻塞,禁止其他窗口的输入
无模式对话框会让主程序,不影响其它窗口的输入
6 对话框中的消息
WM_INITDIALOG消息,用途类似于WM_CREATE消息
可以在对话框创建完成后,进行数据初始化.
它与WM_CREATE不同之处是,WM_INITDIALOG消息
会在对话框资源模板上的所有子控件(按钮等)
创建完成后,再发送给对话框窗口.
wParam - 当前接受输入焦点子控件窗口句柄
lParam - 创建时附带的参数
7 对话框和普通窗口的对比
7.1 创建方式
普通窗口: CreateWindow/Ex
对话框: DialogBox/CreateDialog
7.2 消息
普通窗口: 会收到WM_CREATE
对话框: WM_INITDIALOG
7.3 关闭方式:
普通窗口: DestoryWindow等
对话框: EndDialog
二 子控件
1 子控件
1.1 控件的类型
由Windows系统定义的窗口类型,可以提供
相应的功能.包括按钮、文本编辑框、静态框等.
1.2 控件的创建
都可以使用CreateWindow/CreateWindowEx
创建,并获取到控件HWND。创建时每个子控件
都要有相应的ID号,ID号要求不重复。
1.3 控件的消息
子控件和父窗口(一般窗口或者对话框)的交互
都是通过消息完成。如果子窗口状态发生变化,
子窗口会向父窗口发送相应的消息。
一般父窗口会使用SendMessage函数向子窗口
发送消息。
父窗口响应子窗口发送的消息一般是在
WM_COMMAND进行处理。
三 静态框
1 静态框创建
窗口类的名称 - STATIC, 用于窗口上
显示文字等, 如果使用SS_ICON/SS_BITMAP
风格可以显示ICON和BITMAP
文本静态框 - 创建时使用SS_SIMPLE即可
ICON静态框 - 创建时需要使用SS_ICON, 并且
将静态框的窗口名称设置成对应ICON的资源
ID号,例如"#101".
2 静态框的命令相应
2.1 静态框要添加SS_NOTIFY风格
2.2 WM_COMMAND进行处理
WPARAM - HIWORD 命令ID
LOWORD 静态框的窗口ID
LPARAM - 静态框的窗口句柄.
3 静态框的消息
调用SendMessage函数,向Static控件发送消息
例如: STM_SETICON消息修改控件显示图标
SendMessage( hStatic, STM_SETICON,
(WPARAM)hIcon, 0 );
其他:
GetDlgItem 从窗口中获取指定ID的子控件的
窗口句柄
四 按钮
1 按钮的分类
根据创建按钮时使用的风格:
1.1 下压式按钮 PUSH BUTTON
正常下压式按钮 BS_PUSHBUTTON
三态下压按钮 BS_3STATE/BS_AUTO3STATE
1.2 分组按钮 Group Button
按钮样式:BS_GROUPBOX
1.3 多选按钮 Check Box
按钮样式:BS_CHECKBOX/BS_AUTOCHECKBOX
1.4 单选按钮 Radio Box
按钮样式:BS_RADIOBUTTON/
BS_AUTORADIOBUTTON
2 下压式按钮的使用
2.1 创建按钮
创建时使用BUTTON
2.2 命令消息
BN_CLICKED消息: 当点击按钮通过
WM_COMMAND消息通知父窗口
2.3 通知消息
SendMessage
3 分组按钮
3.1 创建分组按钮
3.2 常用于对窗口内控件划分区域,增加
界面的友好性
4 多选按钮 CheckBox
4.1 创建使用 BS_CHECKBOX/BS_AUTOCHECKBOX
BS_AUTOCHECKBOX 选择状态系统自动维护
BS_CHECKBOX 选择状态需要自己维护
4.2 命令响应
BN_CLICKED 通过WM_COMMAND消息
4.3 通知消息
BM_GETCHECK 获取当前按钮被选择的状态
BM_SETCHECK 设置当前按钮被选择的状态
wParam 用于设置状态标示
状态: BST_CHECKED 或 BST_UNCHECKED
5 单选按钮 RadioBox
5.1 创建使用 BS_RADIOBUTTON/BS_AUTORADIOBUTTON
BS_AUTORADIOBUTTON 选择状态系统自动维护
BS_RADIOBUTTON 选择状态需要自己维护
注意:
RadionBox分组 - 使用WS_GROUP样式,可以将
RadionBox分成多个组.
A CreateWindow ( ,,,WS_GROUP );
B CreateWindow...
C CreateWindow ( ,,,WS_GROUP );
D CreaetWindow...
A和B是一组, C和D是一组
5.2 命令响应
BN_CLICKED 通过WM_COMMAND消息
5.3 通知消息
与CheckBox类似
五 文本编辑框
1 文本编辑框的样式
1.1 单行文本编辑框 - 默认样式
1.2 多行文本编辑框 - ES_MULTILINE
1.3 密码文本编辑框 - ES_PASSWORD
2 文本编辑框的使用
2.1 创建
窗口类名称EDIT.
2.2 Notify消息
EN_CHANGE 当编辑框内容发生变化时,
会通知父窗口
2.3 EDIT窗口消息
EM_SETSEL 选择消息 WPARAM是起始字符位置
LPARAM是终止字符位置
窗口消息: WM_COPY, WM_PASET,WM_CUT等消息
WM_SETTEXT, WM_GETTEXT, WM_GETTEXTLEN
SetWindowText
GetWindowText/GetWindowTextLen
win32(九)
最新推荐文章于 2024-08-21 00:05:16 发布