6 堆排序

堆排序是利用堆的性质进行的一种树形选择排序。属于原址排序。

(1)堆的性质:

堆有两个性质,分别为结构性质和堆序性质。

结构性质:堆是一颗完全二叉树。

堆序性质(大顶堆):对任意节点x,x中的键值大于等于左子树节点或右子树节点中的键值。

(2)思路:

     1)将初始待排序关键字序列(R1,R2....Rn)构建成大顶堆,此时堆顶元素R[1]为最大元素。

     2)将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时得到新的无序区(R1,R2,......Rn-1)和新的有序区(Rn),且满足R[1,2...n-1]<=R[n]。

     3)由于交换后新的堆顶R[1]可能违反了堆的性质,因此需要将无序区(R1,R2,......Rn-1)调整为新堆,然后将R[1]与无序区最后一个元素Rn-1交换,得到新的无序区(R1,R2....Rn-2)和新的有序区(Rn-1,Rn)。不断重复此过程直到有序区的元素个数为n-1,则整个排序过程完成。

      因此对于堆排序,最重要的两个操作就是构造初始堆和调整堆,其实构造初始堆事实上也是调整堆的过程,只不过构造初始堆是对所有的非叶节点都进行调整。

(3)复杂度分析:

(3.1)时间复杂度:   

         O(nlogn)。

(3.2)空间复杂度:

         O(1)。

(4)稳定性:

         堆排序不是稳定的排序算法。

(5)性能总结:

堆排序适合于数据量非常大的场合(百万数据)。

堆排序不需要大量的递归或者多维的暂存数组。这对于数据量非常巨大的序列是合适的。比如超过数百万条记录,因为快速排序,归并排序都使用递归来设计算法,在数据量非常大的时候,可能会发生堆栈溢出错误。

堆排序会将所有的数据建成一个堆,最大的数据在堆顶,然后将堆顶数据和序列的最后一个数据交换。接下来再次重建堆,交换数据,依次下去,就可以排序所有的数据。

代码片段:

#include <iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define SIZE 6

void heap_sort(int* a,int size);
void build_heap(int* a,int size);
void heap_adjust(int* a,int i,int size);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a[]={0,16,7,3,20,17,8};		//注意a[]有效元素从a[1]开始!!!
	cout<<"排序前: "<<endl;
    for(int i=1;i<=SIZE;i++)
	{
		cout<<a[i]<<" ";
	}
    cout<<endl;
	cout<<"-------------------------------------"<<endl;

    heap_sort(a,SIZE);
	cout<<"-------------------------------------"<<endl;
	cout<<"排序后: "<<endl;
    for(int i=1;i<=SIZE;i++)
	{
		cout<<a[i]<<" ";
	}
    cout<<endl;
    
    return 0;
}

//heap_sort():堆排序
/*
@param:
a:待排序数组
size:待排序数组长度
@ret:无
*/
void heap_sort(int* a,int size)
{
	build_heap(a,size);			//建堆
	for(int i=size;i>=1;i--)
	{
		swap(a[i],a[1]);		//交换堆顶和最后一个元素,即每次将剩余元素中的最大者放到最后面
		heap_adjust(a,1,i-1);	//重新调整堆顶节点成为大顶堆
	}
}

//build_heap():构造初始堆
/*
@param:
a:堆元素
size:堆元素长度
@ret:
*/
void build_heap(int* a,int size)
{
	//构造初始堆,从最后一个非叶节点开始调整
	for(int i=size/2;i>=1;i--)		//非叶节点最大序号值为size/2 	
	{
		heap_adjust(a,i,size);
	}
}

//heap_adjust():调整堆(从第i节点到第size节点调整堆,实际上是调整以i节点为父节点的子树为堆)
/*
@param:
a:堆元素
i:堆第i节点
size:堆第size节点
@ret:无
*/
void heap_adjust(int* a,int i,int size)
{
	int lchild=2*i;			//i的左孩子节点序号
	int rchild=2*i+1;		//i的右孩子节点序号
	int max=i;

	if(i<=size/2)			//i是非叶节点时进行调整
	{
		if( lchild<=size&&a[lchild]>a[max] )
		{
			max=lchild;
		}
		if( rchild<=size&&a[rchild]>a[max] )
		{
			max=rchild;
		}
		if(max!=i)
		{
			swap(a[max],a[i]);
			heap_adjust(a,max,size);		//避免调整之后以max为父节点的子树不是堆
		}
	}
}

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