1 map的insert
直接上代码,两种方式:
map<string,int> m_map;
m_map.insert(map<string,int>::value_type("hello",5));
m_map.insert(make_pair("hello",5));
也就是说,insert后面的数据是pair类型或者是value_type类型。
然而对C++有了解的人都明白,其实value_type和pair<const k,v>是等价的。
insert()中的参数必须是value_type类型,那么为什么insert()中的参数能够使用make_pair产生的pair<const k,v>呢?其实,因为我们在加入pair<const k,v>时的k已经是常量了,所以可以加入。
在insert插入的同时,返回值来说明是否插入成功,就是pair< map<string,int>::iterator,bool> >类型。如本实例pair< map<string,int>::iterator,bool> > ret = m_map.insert(make_pair("hello",5));
rent->second即是成功与否的标志;
rent->first就是返回的map<string,int>::iterator迭代器;
rent->first.first就是string类型的数据。
2 map的遍历
map<string, int>::iterator iter;
iter = _map.begin();
while(iter != _map.end()) {
cout << iter->first << " : " << iter->second << endl;
iter++;
}
3 map的erase
STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点
eg1:
map<string, string> mapTest;
typedef map<string,string>::iterator ITER;
ITER iter = mapTest.find(key);
mapTest.erase(iter);
像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,
但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念.
像下面这样的一个例子就是错误的写法,
eg2:
for(ITER iter = mapTest.begin();iter != mapTest.end(); ++iter)
{
cout << iter->first << ":" << iter->second << endl;
mapTest.erase(iter);
}
这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。
可以用以下方法解决这问题:
正确的写法
1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式
for(ITER iter = mapTest.begin();iter != mapTest.end();)
{
cout << iter->first << ":" << iter->second << endl;
mapTest.erase(iter++);
}
2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器
for(ITER iter = mapTest.begin();iter != mapTest.end();)
{
cout << iter->first << ":" << iter->second << endl;
iter = mapTest.erase(iter);
}
参考网址: