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原创 unity 使用Google.Protobuf接收服务器数据

关于protoc如何生成cs文件请查看上一篇文章https://blog.csdn.net/u012909508/article/details/87890045具体用到的工具导出的cs文件,Google.Protobuf.dll文件文件地址:https://download.csdn.net/download/u012909508/109718361.新建unity工程,将G...

2019-02-23 11:55:07 769

原创 通过protoc导出cs文件

需要工具:下载地址:https://download.csdn.net/download/u012909508/10971788将以上三个文件放到同一个文件夹下 1、如果安装了git在当前文件夹右键git base here按照上面的输入enter这样代表生成成功test.cs文件2、如果没有安装git win+r 输入cmd其中test...

2019-02-23 11:25:21 706

原创 通过eclipse导出jar包

工具:eclipse  带有adt的eclipse安装包不然无法创建Android Application Projectclasses.jar 路径:  安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes 1、打开Eclipse建一个安卓库工程,注意是库工程2.输入名...

2019-02-21 13:59:49 566

转载 unity 极光推送

转自:http://www.cnblogs.com/wuzhang/p/wuzhang20150401.html

2019-02-20 14:12:46 401

原创 类对象与二进制,文本交互

对象与二进制转换脚本 public class BinarySaveLoadCtrl { /// <summary> /// 将对象转换为byte数组 /// </summary> /// <param name="obj">被转换对象</param> /// <returns>转换后byte...

2019-02-20 13:45:26 158

原创 Unity 支持的语义

   float、half 和 fixed 区别在于精度。 

2019-02-19 15:31:19 273

原创 unity Shader 内置函数

一、数学内置函数1、Step(a,x):如果x<a返回0;如果x>或=a返回12、Clamp(x,a,b):如果x<a返回a;如果x>b返回b;如果在a和b之间就返回x3、smoothstep(min,max,x):返回的值为–2*((x –min )/(max –min ))3 +3*((x –min )/(max –min ))24、lerp(a,b,f...

2019-02-19 15:21:02 5624 2

原创 截屏保存Android相册,并刷新相册

直接上代码: 1、截屏文件: public IEnumerator SaveScreenCoroutine () { string imageName = "DrawingAndColoring-"+System.DateTime.Now.ToString ("yyyy-MM-dd_HH-mm-ss"); //Capture screen shot yie...

2019-02-18 14:05:09 651

google.protobuf.dll

Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。目前提供了 C++、Java、Python 三种语言的 API

2019-02-23

Protoc转cs文件工具

Protobuf 全称Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式。它可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式

2019-02-23

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