Description
作为一代码农,Thor遇到了数不清的bug。幸好Thor是个不怕解决bug的人,可是Thor发现有的时候解决bug的先后顺序十分关键,也许有的时候解决了bug A反而导致了解决bug B的难度增加。Thor虽然不怕bug,但是Thor却不想因为自己解决bug的顺序而付出太多额外代价。
如果把所有bug抽象为点,bug之间的关联性作为边,边是无向的。每个bug有难度值作为代价,将bug的代价作为点权,那么解决一个bug的总共付出的代价就是代表这个bug的点的点权加上所有与之有直接边相连的点的点权。
问Thor应该怎样解决bug才能让总代价最小呢。
Input
多组数据。
每组数据第一行两个整数,n和m,表示bug的数量以及关联的数目(1<=n<=100000,0<=m<=100000)
第二行n个整数表示每个bug的困难程度a[i](0<=a[i]<=100)
接下来m行,每行两个整数x,y表示向关联的两个bug(1<=x,y<=n)
Output
对于每组数据,输出一行。
Thor解决所有bug所需要的最小代价。
Sample Input
4 4
1 80 15 84
1 3
1 4
2 3
2 4
Sample Output
277
Hint
保证没有重边和自环
解决的顺序是4->2->3->1
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
#define MAXN 100005
int a[MAXN];
int main()
{
int n, m;
while(~scanf("%d%d", &n, &m))
{
int ans = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
scanf("%d", &a[i]);
ans += a[i];
}
int x, y;
for(int i = 1; i <= m; i++)
{
scanf("%d%d", &x, &y);
ans += min(a[x], a[y]);
}
printf("%d\n", ans);
}
}