字符串

1.String

1)String对象是不可变的,通过API文档我们可以知道String是被final修饰的,因此String对象是一种不可变的对象。String类中的每一个看起来都会修改String值的方法,实际上都是创建了一个全新的String对象,以包含修改后的字符串内容,最开始的String对象的内容并未改变。

例如:

<span style="font-size:14px;">package com.dqpi.cn;

public class TestString {

	public static void main(String[] args) {
		String  string = "dqpi";
		System.out.println(string);
		String string2 = upcase(string);
		System.out.println(string2);
		System.out.println(string);
	}

	private static String upcase(String string) {
		return string.toUpperCase();
	}

}
</span>

运行结果如下:

<span style="font-size:14px;">dqpi
DQPI
dqpi
</span>

2)字符串是常量,它们的值在创建之后不能更改。字符串缓冲区支持可变的字符串。因为 String 对象是不可变的,所以可以共享。

3)String也提供了很多的方法:常用的有

a)length():求字符串的长度

b)charAt():取String中该索引位置上的char

c)getChars(),getBytes():赋值char或者byte到一个目标数组中

d)toCharArray():将一个字符串转化为字符数组

e)equals():比较两个字符串的内容是否相同

f)compareTo():按照字典顺序比较String的内容,比较结果为负数,零或者正数。大小写不等价

g)contains():判断字符串是否包含参数的内容,包含则返回true

h)startsWith(),endsWith():返回boolean结果,表明该String是否以此参数为开始,表明该String是否以此参数结尾。

i)indexOf(),lastIndexOf(),substring(),concat(),replace(),trim(),valueOf()等等方法,可以自己查阅API阅读这些方法的使用。

2.重载操作符“+”和“+=”

1)重载:一个操作符在应用于特定的类的时候,被赋予特殊的意义。

2)操作符“+”可以用来连接String

package com.dqpi.cn;

public class TestOperator {

	public static void main(String[] args) {
		String string = "www";
		String string2 = string + "." + "dqpi" + "." + "cn";
		System.out.println(string2);
	}

}

运行结果:

www.dqpi.cn

其中用+连接字符串构造新的字符对象的时候,会调用StringBuilder对象,用它来构造最终的String对象。

3.StringBuilder

1)public final class StringBuilder
2)一个可变的字符序列。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。

3)在 StringBuilder 上的主要操作是 appendinsert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串生成器中。append 方法始终将这些字符添加到生成器的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。 

4)将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。如果需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer

5)StringBuilder下面有很多方法:insert(),delete(),append(),replace(),substring(),reverse(),toString(),其中最常用的是append()和toString()方法。

6)如果要打印对象的内存地址,应该调用Object.toString()方法,或者调用super.toString()方法

4.StringBuffer

1)public final class StringBufferextends Objectimplements Serializable, CharSequence
2)线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。

3)可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。

4)StringBuffer 上的主要操作是 appendinsert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。

5)每个字符串缓冲区都有一定的容量。只要字符串缓冲区所包含的字符序列的长度没有超出此容量,就无需分配新的内部缓冲区数组。如果内部缓冲区溢出,则此容量自动增大。从 JDK 5 开始,为该类补充了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。 



 

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