关于c/c++struct,指针,数组,内存地址的点滴理解

本文探讨了C/C++中变量的本质是内存地址,结构体的成员访问通过偏移量实现,以及在32位机器上,不同类型的指针大小均为4个字节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:所谓变量,其实是内存地址的一个抽像名字罢了。在静态编译的程序中,所有的变量名都会在编译时被转成内存地址。机器是不知道我们取的名字的,只知道地址。
2:关于结构体:

#include <iostream>
using namespace std;

struct test
{
    int i;
    char* p;
    short a;
};

int main(int argc, char const *argv[])
{
    test t;
    cout<<&t<<endl;        //0x22fef4
    cout<<&t.i<<endl;      //0x22fef4</
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