一堆正方体格子,每种格子有无限个,最高能叠多高。每一层的下面那个都必须严格大于上面那个(长和宽)
dp[i][j][k] 若有n个格子的话最多转移3*n次,懒得搞了...每一个都转移99次,反正n对多为30,。
dp[i][j][k]表示这是第i次转移,最上面那个是j,j的k面朝上。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int cube[100][3];
int n;
int dp[100][100][3];
int a[3][2]={0,1,0,2,1,2};
int h[3]={2,1,0};
int area(int n,int k)
{
return cube[n][a[k][0]]*cube[n][a[k][1]];
}
int height(int n,int k)
{
return cube[n][h[k]];
}
int main()
{
int cur;
int next;
int T=0;
while(scanf("%d",&n)&&n!=0)
{
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<3;j++)
scanf("%d",&cube[i][j]);
}
memset(dp,0,sizeof(dp));
cur=0;
next=1;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<3;j++)
dp[cur][i][j]=height(i,j);
int flag=true;
for(int ii=0;ii<100;ii++)
{
flag=false;
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<3;j++)
{
for(int k=0;k<n;k++)
{
for(int l=0;l<3;l++)
{
int minb=min(cube[i][a[j][0]],cube[i][a[j][1]]);
int maxb=max(cube[i][a[j][0]],cube[i][a[j][1]]);
int minu=min(cube[k][a[l][0]],cube[k][a[l][1]]);
int maxu=max(cube[k][a[l][0]],cube[k][a[l][1]]);
if(minb>minu&&maxb>maxu)
{
dp[next][k][l]=max(dp[next][k][l],dp[cur][i][j]+height(k,l));
flag=true;
}
else
{
dp[next][i][j]=max(dp[next][i][j],dp[cur][i][j]);
}
}
}
}
}
cur++;
next++;
}
int max_=-1;
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<3;j++)
{
if(max_<dp[99][i][j])
max_=dp[99][i][j];
}
}
printf("Case %d: maximum height = %d\n",++T,max_);
}
}