x11 display_image

显示图片

  1. 将图片信息加载到内存中,这里直接在内存中生成图片
        int i, j;
        unsigned char *image32=(unsigned char *)malloc(width*height*4);
        unsigned char *p=image32;
        for(i=0; i<width; i++)
        {
            for(j=0; j<height; j++)
            {
                if((i<256)&&(j<256))
                {
                    *p++=rand()%256; // blue
                    *p++=rand()%256; // green
                    *p++=rand()%256; // red
                }
                else
                {
                    *p++=i%256; // blue
                    *p++=j%256; // green
                    if(i<256)
                        *p++=i%256; // red
                    else if(j<256)
                        *p++=j%256; // red
                    else
                        *p++=(256-j)%256; // red
                }
                p++;
            }
        }
    

产生这个图片算是一个二维数组使用的基础功,还是比较漂亮。大家逻辑不清楚,可以多花点时间修改试试看效果。
2. 创建一张图片
c return XCreateImage(display, visual, DefaultDepth(display,DefaultScreen(display)), ZPixmap, 0, image32, width, height, 32, 0);
需要注意,这里image32参数是malloc申请的内存空间,但是 XCreateImage 接管了这个地址,所以不用我们手动 free,不然会报内存错误。

  1. 绘制图片
            XPutImage(display, window, DefaultGC(display, 0), ximage, 0, 0, 0, 0, width, height);
    
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