c++ map 的bug, 欢迎大家留言讨论

大该是, 我c ++ map, 如果在 pack 来改变字节对齐的方式, 就会乱.

// map_class.h
#pragma once
#pragma pack(1)
#include <map>
#include <string>

typedef std::map<uint32_t, std::string>::iterator it_image_t;
typedef std::map<uint32_t, std::string>::value_type vt_image_t;

class upimg_i1{
public:
    std::map<uint32_t, std::string> *up_images;

    upimg_i1(){
         up_images = new std::map<uint32_t, std::string>();
    }

    int test_map();
    ~upimg_i1(){}
};
// map_class.cpp
#include "map_class.h"

int upimg_i1::test_map(){
    printf("up_images: %ld\n", up_images->size());
    up_images->insert(vt_image_t(1, std::string("sdfjsfjlds")));
    printf("up_images after insert: %ld\n", up_images->size());
}

int main(){
    auto d = new upimg_i1();
    d->test_map();
    return 0;
}

能够编译, 但是运行出错:

up_images: 0
up_images after insert: 22084

这个非常离谱, 有经验的大佬帮忙看看!!

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