unity 中session保持与服务器对接案列

这篇博客详细介绍了在Unity中如何通过POST方法利用Session ID保持会话,并与服务器进行有效对接。通过设置HttpWebRequest的Header,特别是将Cookie中的JSESSIONID添加到请求头,实现了session的使用。博客内容揭示了Session与Cookie之间的关系,指出Cookie实际上包含了Session ID,从而简化了通信过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

//这是一个新的POST方法
    public  string newpost(string url,string sessionid)
    {
      
        //************************************

        string cookieStr = sessionid;
        //string postData = "";
        //byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(postData);
        HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
        request.Method = "POST";
        request.ContentType = "application/x-www-form-urlencoded; charset=UTF-8";
        request.UserAgent = "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64)  AppleWebKit / 537.36(KHTML, like Gecko) Chrome / 56.0.2924.87 Safari / 537.36";
        request.Headers.Add("cookie", "JSESSIONID=" + sessionid);
        //request.ContentLength = data.Length;
        //Stream newStream = request.GetRequestStream();

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