Android使用ffmepg解码视频为YUV

在学习了将ffmpeg引入到Android Studio工程中
下面我们来尝试使用ffmpeg使用软解码将一个视频文件解码为yuv文件。

通过解码为YUV数据,我们可以给视频添加一些特定的效果,比如抖音的各种动效等等。

我们通过一张图看一下解码过程,以及需要使用到的ffmpeg的api:
ffmpeg解码流程
废话少说,直接上菜。
首先编写java的Native方法:

    /**
     * 
     * @param videoPath 视频文件路径
     * @param YUVoutPath yuv文件输出路径
     * @return
     */
    public native static int decodeVideo2YUV(String videoPath,String YUVoutPath);

编写JNI代码:


// 头文件

// 因为ffmpeg是纯C代码,要在cpp中使用则需要使用 extern "C"
extern "C" {
#include "libavutil/avutil.h"

#include <libavformat/avformat.h>

}

extern "C"
JNIEXPORT jint JNICALL
Java_com_flyer_ffmpeg_FFmpegUtils_decodeVideo2YUV(JNIEnv *env, jclass clazz, jstring video_path,
                                                  jstring yuvout_path) {

    const char *inPath = env->GetStringUTFChars(video_path, 0);
    const char *outPath = env->GetStringUTFChars(yuvout_path, 0);

    AVFormatContext *fmt_ctx;
    // 初始化格式化上下文
    fmt_ctx = avformat_alloc_context();

    // 使用ffmpeg打开文件
    int re = avformat_open_input(&fmt_ctx, inPath, nullptr, nullptr);
    if (re != 0){
        LOGE("打开文件失败:%s",av_err2str(re));
        return re;
    }

    //探测流索引
    re = avformat_find_stream_info(fmt_ctx, nullptr);

    if(re < 0){
        LOGE("索引探测失败:%s",av_err2str(re));
        return re;
    }

    //寻找视频流索引
    int v_idx = av_find_best_stream(
            fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_VIDEO,-1, -1, nullptr, 0);

    if (v_idx == -1){
        LOGE("获取视频流索引失败");
        return -1;
    }
    //解码器参数
    AVCodecParameters *c_par;
    //解码器上下文
    AVCodecContext *cc_ctx;
    //声明一个解码器
    const AVCodec *codec;

    c_par = fmt_ctx->streams[v_idx]->codecpar;

    //通过id查找解码器
    codec = avcodec_find_decoder(c_par->codec_id);

    if (!codec){
        LOGE("查找解码器失败");
        return -2;
    }

    //用参数c_par实例化编解码器上下文,,并打开编解码器
    cc_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);

    // 关联解码器上下文
    re = avcodec_parameters_to_context(cc_ctx, c_par);

    if (re < 0){
        LOGE("解码器上下文关联失败:%s",av_err2str(re));
        return re;
    }

    //打开解码器
    re = avcodec_open2(cc_ctx, codec, nullptr);

    if(re != 0){
        LOGE("打开解码器失败:%s",av_err2str(re));
        return re;
    }

    //数据包
    AVPacket *pkt;
    //数据帧
    AVFrame *frame;

    //初始化
    pkt = av_packet_alloc();
    frame = av_frame_alloc();


    FILE *yuvFile =fopen(outPath,"wb+");//黑皇实体sh_768x432.yuv

    while (av_read_frame(fmt_ctx, pkt) >= 0) {//持续读帧
        // 只解码视频流
        if (pkt->stream_index == v_idx) {

            //发送数据包到解码器
            avcodec_send_packet(cc_ctx, pkt);

            //清理
            av_packet_unref(pkt);

            //这里为什么要使用一个for循环呢?
            // 因为avcodec_send_packet和avcodec_receive_frame并不是一对一的关系的
            //一个avcodec_send_packet可能会出发多个avcodec_receive_frame
            for(;;)
            {
                // 接受解码的数据
                re = avcodec_receive_frame(cc_ctx,frame);
                if(re !=0)
                {
                    break;
                } else{
                    // 数据y
                    fwrite(frame->data[0],1,cc_ctx->width*cc_ctx->height,yuvFile);
                    // 数据U
                    fwrite(frame->data[1],1,cc_ctx->width/2*cc_ctx->height/2,yuvFile);
                    // 数据V
                    fwrite(frame->data[2],1,cc_ctx->width/2*cc_ctx->height/2,yuvFile);
                }
            }

        }
    }
    //关闭文件句柄
    fclose(yuvFile);

    //关闭环境
    avcodec_free_context(&cc_ctx);
    // 释放资源
    av_frame_free(&frame);
    av_packet_free(&pkt);

    avformat_free_context(fmt_ctx);

    LOGE("解码YUV成功");

    return 0;
}

这里就不多解析了,代码中的注释已经写写的很清楚了,配合解码流程图和代码多看几遍相信大家都能看得懂。

解码成功后我们发现YUV视频比原始视频数据大得多,比如笔试解码一个原始大小为16兆的视频,解码成功后的数据大概是1186兆,这就是为什么音视频需要编码的原因,如果不编码,现有的宽度速度根本就无法支撑,存储也会大大浪费空间。

那么解码成功后的数据如何显示呢?能不能正常播放呢?在后面的实践中我们继续探索。

最后如果你对音视频开发感兴趣可扫码关注,笔者在各个知识点学习完毕之后也会使用ffmepg从零开始编写一个多媒体播放器,包括本地播放及网络流播放等等。欢迎关注,后续我们共同探讨,共同进步。

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