为什么很多编程语言中数组都从0开始编号

提到数组相信大家肯定不陌生,今天就尬聊一下为什么为什么很多编程语言中数组都从0开始编号.
在每一种编程语言中,基本都会有数组这种数据类型。不过,它不仅仅是一种编程语言中的数据类型,还是一种最基础的数据结构.
1.如何实现随机访问?
关于什么是数组?我相信你心中大家都很熟悉。这里就不讲了
下面举个栗子:
我们拿一个长度为10的int类型的数组int[] a = new int[10]来举例。在我画的这个图中,计算机给数组a[10],分配了一块连续内存空间1000~1039,其中,内存块的
首地址为base_address = 1000。
在这里插入图片描述
计算机会给每个内存单元分配一个地址,计算机通过地址来访问内存中的数据。当计算机需要随机访问数组中的某个元素时,它会首先通过下面的寻
址公式,计算出该元素存储的内存地址:
a[i]_address = base_address + i * data_type_size
通过这里我们可以看出可以通过下标直接对数据里面的元素进行O(1) 时间复杂度的访问
2.低效的“插入”和“删除”
2.1低效的原因
插入
假设数组的长度为n,现在,如果我们需要将一个数据插入到数组中的第k个位置。 为了把第k个位置腾出来,给新来的数据,我们需要将第k~n这部分的元素都顺序地往后挪一位。
最好情况:如果在数组的末尾插入元素,那就不需要移动数据了,这时的时间复杂度为O(1)。
最坏情况:数组的开头插入元素,那所有的数据都需要依次往后移动一位,所以最坏时间复杂度是O(n)。
因为我们在每个位置插入元素的概率是一样的,所以平均情况时间复杂度为(1+2+…n)/n=O(n)。

删除
删除操作和插入操作类似,删除了某一元素后,需要搬移数据。
和插入类似,如果删除数组末尾的数据,则最好情况时间复杂度为O(1),如果要删除开头数据,则最坏情况时间复杂度为O(n),平均时间复杂度为O(n)。

2.2. 优化方法
插入
无序数组,在这种情况下,如果要将某个数组插入到第k个位置,为了避免大规模的数据搬移,我们还有一个简单的办法就是,直接将第k位的数据搬移到数组元素的最后,把新的元素直接放入第k个位置
删除:。
和插入类似,如果删除数组末尾的数据,则最好情况时间复杂度为O(1);如果删除开头的数据,则最坏情况时间复杂度为O(n);平均情况时间复杂度也为O(n)。
实际上,在某些特殊场景下,我们并不一定非得追求数组中数据的连续性。如果我们将多次删除操作集中在一起执行,删除的效率是不是会提高很多呢?
我们可以先记录下已经删除的数据。每次的删除操作并不是真正地搬移数据,只是记录数据已经被删除。当数
组没有更多空间存储数据时,我们再触发执行一次真正的删除操作,这样就大大减少了删除操作导致的数据搬移。
如果你了解JVM,你会不会发现,这个和JVM标记清除垃圾回收算法有点像。

3.容器能否完全替代数组?
我个人觉得,ArrayList最大的优势就是可以将很多数组操作的细节封装起来。比如前面提到的数组插入、删除数据时需要搬移其他数据等。另外,它还有一个优
势,就是支持动态扩容。
如果使用ArrayList,我们就完全不需要关心底层的扩容逻辑,ArrayList已经帮我们实现好了。每次存储空间不够的时候,它都会将空间自动扩容为1.5倍大小。
不过,这里需要注意一点,因为扩容操作涉及内存申请和数据搬移,是比较耗时的。所以,如果事先能确定需要存储的数据大小,最好在创建ArrayList的时候事
先指定数据大小。
例如ArrayList<User> users = new ArrayList(10000);
下面讲一点个人经验之谈:
1.Java ArrayList无法存储基本类型,比如int、long,需要封装为Integer、Long类,而自动装箱、拆箱则有一定的性能消耗,所以如果特别关注性能,或者希
望使用基本类型,就可以选用数组。
2.如果数据大小事先已知,并且对数据的操作非常简单,用不到ArrayList提供的大部分方法,也可以直接使用数组。
3.当要表示多维数组时,用数组往往会更加直观。比如Object[][] array;而用容器的话则需要这样定义:ArrayList<ArrayList > array。

扯了这么多下面来看下标题中的问题为什么很多编程语言中数组都从0开始编号
1.1 效率原因

从数组存储的内存模型上来看,“下标”最确切的定义应该是“偏移(offset)”。前面也讲到,如果用a来表示数组的首地址,a[0]就是偏移为0的位置,也就是首地
址,a[k]就表示偏移k个type_size的位置,所以计算a[k]的内存地址只需要用这个公式:
a[k]_address = base_address + k * type_size
但是,如果数组从1开始计数,那我们计算数组元素a[k]的内存地址就会变为:
a[k]_address = base_address + (k-1)*type_size
对比两个公式,我们不难发现,从1开始编号,每次随机访问数组元素都多了一次减法运算,对于CPU来说,就是多了一次减法指令。
数组作为非常基础的数据结构

1.2 历史原因

C语言的设计者用 0 开始计数下标,之后的Java、C++等高级语言都效仿C语言,沿用了从0开始计数的习惯。

还有一些语言并不是从0开始计数的,如:Matlab。

据我所知:python还支持负数下标。

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