在应用程序中使用弹跳按钮可以使界面更加生动活泼,给用户带来更好的视觉和交互体验。无论是在桌面应用程序还是移动应用程序中,弹跳按钮都是一种很好的选择。
一、简述
在QT中,实现弹跳按钮可以通过QPushButton和QPropertyAnimation结合使用。以下是一个简单的示例,展示如何创建一个可以弹跳的按钮。
二、 设计思路
QT弹跳按钮设计思路可以按照以下步骤进行:
- 创建一个QPushButton控件,并设置其初始位置和大小。
- 使用QPropertyAnimation类创建一个弹跳动画效果。
- 将动画效果应用到按钮上,通过设置按钮的动画属性,如位置属性或大小属性。
- 设置动画的起始值和结束值,控制按钮的弹跳范围和速度。
- 将动画关联到按钮的点击事件上,当按钮被点击时开始动画。
- 可以添加额外的参数来自定义按钮的弹跳效果,比如弹跳的高度、次数、持续时间等。
三、效果
四、核心代码
1、头文件
#ifndef BOUNCEBUTTON_H
#define BOUNCEBUTTON_H
#include <QPushButton>
class BounceButton : public QPushButton
{
Q_OBJECT
public:
explicit BounceButton(QString imgPath,QWidget *parent = nullptr);
void setImage(QString imgPath);
private:
void zoom1();
void zoom2();
private:
QString m_imgPath;//按钮图标
};
#endif // BOUNCEBUTTON_H
2、实现代码
#include "bouncebutton.h"
#include <QPixmap>
#include <QSize>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QRect>
#include <QEasingCurve>
BounceButton::BounceButton(QString imgPath,QWidget *parent) : QPushButton(parent)
{
setImage(imgPath);
connect(this,&BounceButton::clicked,[=](){this->zoom1();this->zoom2();});
}
void BounceButton::zoom1(){
//创建动画对象
QPropertyAnimation *animation1 = new QPropertyAnimation(this,"geometry");
//设置时间间隔,单位毫秒
animation1->setDuration(200);
//创建其实位置
animation1->setStartValue(QRect(this->x(),this->y(),this->width(),this->height()));
animation1->setEndValue(QRect(this->x(),this->y()+10,this->width(),this->height()));
//设置缓和曲线,QEasingCurve::OutBounce 为弹跳效果
animation1->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);
//开始执行动画
animation1->start();
}
void BounceButton::zoom2(){
//创建动画对象
QPropertyAnimation *animation1 = new QPropertyAnimation(this,"geometry");
//设置时间间隔,单位毫秒
animation1->setDuration(200);
//创建其实位置
animation1->setStartValue(QRect(this->x(),this->y()+10,this->width(),this->height()));
animation1->setEndValue(QRect(this->x(),this->y(),this->width(),this->height()));
//设置缓和曲线,QEasingCurve::OutBounce 为弹跳效果
animation1->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);
//开始执行动画
animation1->start();
}
void BounceButton::setImage(QString imgPath)
{
m_imgPath = imgPath;
QPixmap pixmap;
bool ret = pixmap.load(m_imgPath);
if(!ret)
return;
//设置图片固定尺寸
this->setFixedSize(pixmap.width(),pixmap.height());
//设置不规则图片的样式表
this->setStyleSheet("QPushButton{border:0px}");
//设置图标
this->setIcon(pixmap);
//设置图标大小
this->setIconSize(QSize(pixmap.width(),pixmap.height()));
}
在这个示例中,创建了一个继承自QPushButton的自定义控件BounceButton。在构造函数中,我们设置了按钮的初始位置和大小,并创建了一个QPropertyAnimation对象作为弹跳动画。我们设置了动画的起始值和结束值,以及持续时间和循环次数。然后,我们将按钮的点击事件连接到动画的start方法,这样当按钮被点击时,动画就会开始。
五、使用示例
以下是一个简单的示例代码,演示了如何在Qt中使用此控件:
#include "mainwindow.h"
#include "bouncebutton.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
resize(180, 180);
BounceButton* pBounceButton = new BounceButton(tr(":/res/StartButton.png"),this);
pBounceButton->move(30, 30);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
}
以上示例就是在QT框架下开发的一个可自定义样式的按钮控件。该控件具有弹跳效果,即在鼠标点击按钮后,按钮会有一个向下的弹跳动画,给用户带来更好的交互体验。
弹跳按钮的主要特点包括:
-
可自定义样式:可以通过修改按钮的背景、边框、文本等属性,以适应不同的界面风格。
-
弹跳效果:按钮在被点击后会有一个向下的弹跳动画,给用户一种有趣的反馈。
-
灵活性:按钮可以响应鼠标的点击事件,并可以与其他控件进行交互。
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