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静态就是前面有static修饰的,非静态没有那个修饰符.
下面是静态和非静态在运用的时候注意的几点,我的总结:
1)、一个非静态的类当中,既可以有静态方法,也可以有非静态方法。
2)、静态方法需要类名.方法名(); 实例方法需要对象名.方法名();
3、静态类中既可以有静态的成员,也可以有非静态的成员
4)、在非静态类中,是可以使用静态成员的。
5)、在静态方法中,可以使用到静态成员。
6)、在静态方法中,不能够使用到非静态成员,静态方法中只能够使用到静态的成员
7)、静态类中,只能存在静态成员,不允许出现实例成员。
8)、静态类不允许创建对象。
下面是一个代码我给做了一一解释:
namespace 静态和非静态
{
public class Student
{
//这是一个非静态的类
//1)、一个非静态的类当中,既可以有静态方法,也可以有非静态方法。
public static void SayHallo()
{
Console.WriteLine("这是一个非静态的方法");
}
public void SayNo()
{
number = 10; //这是一个非静态的方法,但是可以使用静态成员
Console.WriteLine("这是一个静态的方法");
}
//4)、在非静态类中,是可以使用静态成员的。
public static int number; //可以出现静态成员
public static void M2()
{
number = 10; //5)、在静态方法中,能不能够使用到静态成员?可以使用到静态成员。可以使用静态成员
}
}
}
下面是个非静态的类
namespace 静态和非静态
{
public static class Car
{
//这是一个静态的类,
//静态类中既可以有静态的成员,也可以有非静态的成员。这是错误的
// int _name; 不允许出现实例成员
public static string str; //可以有静态成员
public static void M1() //可以有静态方法
{
Console.WriteLine("这是个静态方法");
}
}
}
以上就是我在面向对象中的静态与非静态中的总结。
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