黑马程序员_面向对象笔记

面向对象

    面向对象是相对面向过程而言,面向对象和面向过程都是一种思想,面向过程强调的是功能行为,而面向对象是以对象为基础强调的是对象.

   特点:

        (1)复杂的事情简单化

        (2)由执行者转变为指挥者.

        (3)符合现在人们思考的一种思想

完成需求时:
    1. 先要去找具有所需的功能的对象来用。
    2. 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。
    这样可以简化书写开发并提高代码的复用性。

  面向对象示例:

我的电脑坏了,我不需要自己去学习怎么修电脑,不需要知道电脑哪里出问题,不需要买零件,只需要找个会修电脑的帮我修就可以了。由执行者变成指挥者了。

示例:

把鱼放进冰箱

1.打开冰箱

2.存储鱼

3.关闭冰箱

上述都是功能和行为,这就是面向过程的思想体现

而面向对象则是:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象

1.冰箱打开

2.冰箱储存

3.冰箱关闭

上面可以看到都是以冰箱为主体,我们只是在调用冰箱具备的功能

在程序中,过程其实就是函数;对象是将函数等一些内容进行了封装。

 

   面向对象的三大特征:
    封装(encapsulation)
    继承(inheritance)
    多态(polymorphism)

1:类与对象的关系

使用计算机语言来描述现实生活中的事物

类是对具体事物的抽象,对象则是实实在在的个体

1.类的定义

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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