C#事件案例

02_三击按钮

TriggerClick

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


namespace _02_三击按钮
{
    public partial class TriggerButton : UserControl
    {
        public event EventHandler TriggerClick;
        public TriggerButton()
        {
            InitializeComponent();
        }
        int n = 1;
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (n == 3)
            {
                //触发事件
                if (TriggerClick != null)
                {
                    TriggerClick(this, e);
                }
                n = 1;
            }
            else
            {
                n++;
            }
        }
    }
}


Form1

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;


namespace _02_三击按钮
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }


        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            //注册事件
            triggerButton1.TriggerClick += new EventHandler(triggerButton1_TriggerClick);
        }


        void triggerButton1_TriggerClick(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("您点了三次");
        }
    }
}



播放

Player

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;


namespace _03_事件练习1
{
    class Player
    {
        //1 定义事件
        public event EventHandler PlayOver;


        public Player()
        { 
        }
        public Player(string name)
        {
            this.name = name;
        }
        private string name;
        public string Name
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }


        public void Play()
        {
            Console.WriteLine("正在播放"+name);


            //2 调用事件
            if (PlayOver != null)
            { 
                PlayOver(this,null);
            }
        }
    }
}


Porgram

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;


namespace _03_事件练习1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Player player = new Player("真的恨你");
            //3 注册事件
            player.PlayOver += new EventHandler(player_PlayOver);
            player.Play();
            
            Console.Read();
        }


        static void player_PlayOver(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("播放完成");
        }
    }
}


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