java volatile关键字

首先你需要理解线程本地内存和jvm堆内存中的变量交互的问题:

在 java 垃圾回收整理一文中,描述了jvm运行时刻内存的分配。其中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,

线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存

变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,

在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。

ead and load 从主存复制变量到当前工作内存
use and assign  执行代码,改变共享变量值 
store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容

其中use and assign 可以多次出现

但是这一些操作并不是原子性,也就是 在read load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样

对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的

例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值

在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6

线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6

导致两个线程即使用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。

下面我将用实例来说明此问题:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * Created by legendhu on 2015/8/7.
 */
public class Counter {

    public volatile static int count = 0;

    public static void inc() {

        //这里延迟1毫秒,使得结果明显
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
        }

        count++;
    }

    public static void main(String[] args) {

        //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Counter.inc();
                }
            }).start();
        }

        //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
        System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count);
    }
}
//以上代码有问题 有可能主线程会在子线程还没有运行完就提前运行完毕
//使用join修改如下:
public class Counter {

    public volatile static int count = 0;

    public static  void inc() {

        //这里延迟1毫秒,使得结果明显
        try {
            Thread.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
            count++;

    }

    public static void main(String[] args) {

        //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果
        Thread threads[]=new Thread[1000];
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            threads[i]=new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    Counter.inc();
                }
            });
            threads[i].start();
        }
        for(int i=0;i<1000;i++){
            try {
                threads[i].join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000
        System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count);
    }
}
//以上代码其实还是不足以说明问题 因为count++不是原子性操作 哈哈

public class Counter {
    private static volatile int value;
    private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10000);
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        for (int i=0;i<10000;i++){
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    increment();
                    countDownLatch.countDown();
                }
            } .start();

        }
        countDownLatch.await();
        System.out.println(getValue());
    }

    public synchronized static int increment(){
        return value ++;
    }

    public static int getValue(){
        return value;
    }

}
//上面的代码是不是没有问题了 但是不好意思 这里很难得出你想要的结果 哈哈哈哈


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