首先你需要理解线程本地内存和jvm堆内存中的变量交互的问题:
在 java 垃圾回收整理一文中,描述了jvm运行时刻内存的分配。其中有一个内存区域是jvm虚拟机栈,每一个线程运行时都有一个线程栈,
线程栈保存了线程运行时候变量值信息。当线程访问某一个对象时候值的时候,首先通过对象的引用找到对应在堆内存的变量的值,然后把堆内存
变量的具体值load到线程本地内存中,建立一个变量副本,之后线程就不再和对象在堆内存变量值有任何关系,而是直接修改副本变量的值,
在修改完之后的某一个时刻(线程退出之前),自动把线程变量副本的值回写到对象在堆中变量。这样在堆中的对象的值就产生变化了。
ead and load 从主存复制变量到当前工作内存
use and assign 执行代码,改变共享变量值
store and write 用工作内存数据刷新主存相关内容
其中use and assign 可以多次出现
但是这一些操作并不是原子性,也就是 在read load之后,如果主内存count变量发生修改之后,线程工作内存中的值由于已经加载,不会产生对应的变化,所以计算出来的结果会和预期不一样
对于volatile修饰的变量,jvm虚拟机只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的
例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值
在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6
线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6
导致两个线程即使用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。
下面我将用实例来说明此问题:
import java.util.concurrent.CountDownLatch; /** * Created by legendhu on 2015/8/7. */ public class Counter { public volatile static int count = 0; public static void inc() { //这里延迟1毫秒,使得结果明显 try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { } count++; } public static void main(String[] args) { //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果 for (int i = 0; i < 1000; i++) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Counter.inc(); } }).start(); } //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000 System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count); } } //以上代码有问题 有可能主线程会在子线程还没有运行完就提前运行完毕 //使用join修改如下: public class Counter { public volatile static int count = 0; public static void inc() { //这里延迟1毫秒,使得结果明显 try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { } count++; } public static void main(String[] args) { //同时启动1000个线程,去进行i++计算,看看实际结果 Thread threads[]=new Thread[1000]; for (int i = 0; i < 1000; i++) { threads[i]=new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Counter.inc(); } }); threads[i].start(); } for(int i=0;i<1000;i++){ try { threads[i].join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //这里每次运行的值都有可能不同,可能为1000 System.out.println("运行结果:Counter.count=" + Counter.count); } } //以上代码其实还是不足以说明问题 因为count++不是原子性操作 哈哈 public class Counter { private static volatile int value; private static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10000); public static void main(String[] args) throws Exception{ for (int i=0;i<10000;i++){ new Thread(){ @Override public void run() { increment(); countDownLatch.countDown(); } } .start(); } countDownLatch.await(); System.out.println(getValue()); } public synchronized static int increment(){ return value ++; } public static int getValue(){ return value; } } //上面的代码是不是没有问题了 但是不好意思 这里很难得出你想要的结果 哈哈哈哈