设计模式之状态模式

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实现代码

public interface State {
    void handle();
}
/**
 * 空闲状态
 * @author Administrator
 *
 */
public class FreeState implements State {

    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("房间空闲!!!没人住!");
    }

}
/**
 * 已入住状态
 * @author Administrator
 *
 */
public class CheckedInState implements State {

    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("房间已入住!请勿打扰!");
    }

}
/**
 * 已预订状态
 * @author Administrator
 *
 */
public class BookedState implements State {

    @Override
    public void handle() {
        System.out.println("房间已预订!别人不能定!");
    }

}
/**
 * 房间对象
 * @author Administrator
 *
 */
public class HomeContext {
    //如果是银行系统,这个Context类就是账号。根据金额不同,切换不同的状态!

    private State state;


    public void setState(State s){
        System.out.println("修改状态!");
        state = s;
        state.handle();
    }

}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        HomeContext ctx = new HomeContext();

        ctx.setState(new FreeState());
        ctx.setState(new BookedState());

    }
}

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