[学习记录]Sleep对主线程及子线程的影响

在主线程中使用sleep函数让主线程休眠一段时间,那么子线程是否会受到影响呢,就自己对于这个问题自己尝试了一下。

验证后发现各个线程之间是在相互独立的运行,无论是主线程还是各个子线程之间都是独立运行的,相互不受影响。

 

以下是测试函数。

 

 

#include <iostream>
#include <windows.h> 	
using namespace std;


DWORD WINAPI ThreadFun1(LPVOID lparam)	// 子线程中启动的子线程
{
	while (1)
	{
		cout<<"Subfunctions "<< endl;
		Sleep(100);
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID lparam)	// 主线程中启动的子线程
{

	BOOL	bReadIsStart2	= FALSE;
	HANDLE	thread2;
	DWORD	ThreadID2;
	while (1)
	{
		int* a = (int*)lparam;
		cout<<"Functions " << *a << endl;
		Sleep(1000);

		if (bReadIsStart2 == FALSE)
		{
			thread2 = CreateThread(NULL,0,ThreadFun1,0,0,&ThreadID2);	// 创建子线程的子线程
			bReadIsStart2 = TRUE;
		}
	}
	return 0;
}



int main()
{

	BOOL	bReadIsStart1	= FALSE;
	BOOL	bReadIsStart2	= FALSE;
	HANDLE	thread1;
	HANDLE	thread2;
	DWORD	ThreadID1;
	DWORD	ThreadID2;
	int  a = 1;
	int  b = 2;
	while (1)	// 创建两个线程进行验证
	{
		if (bReadIsStart1 == FALSE)
		{
			thread1 = CreateThread(NULL,0,ThreadFun,(LPVOID)(&a), 0,&ThreadID1);	// 创建线程
			bReadIsStart1 = TRUE;
		}
		if (bReadIsStart2 == FALSE)
		{
			thread2 = CreateThread(NULL,0,ThreadFun,(LPVOID)(&b),0,&ThreadID2);	// 创建线程
			bReadIsStart2 = TRUE;
		}
		Sleep(2000);
		cout<<"main "<< endl;
	}

	CloseHandle(thread1);
	CloseHandle(thread2);
	return 0;
}	// 子线程中启动的子线程
{
	while (1)
	{
		cout<<"Subfunctions "<< endl;
		Sleep(100);
	}
	return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID lparam)	// 主线程中启动的子线程
{

	BOOL	bReadIsStart2	= FALSE;
	HANDLE	thread2;
	DWORD	ThreadID2;
	while (1)
	{
		int* a = (int*)lparam;
		cout<<"Functions " << *a << endl;
		Sleep(1000);

		if (bReadIsStart2 == FALSE)
		{
			thread2 = CreateThread(NULL,0,ThreadFun1,0,0,&ThreadID2);	// 创建子线程的子线程
			bReadIsStart2 = TRUE;
		}
	}
	return 0;
}



int main()
{

	BOOL	bReadIsStart1	= FALSE;
	BOOL	bReadIsStart2	= FALSE;
	HANDLE	thread1;
	HANDLE	thread2;
	DWORD	ThreadID1;
	DWORD	ThreadID2;
	int  a = 1;
	int  b = 2;
	while (1)	// 创建两个线程进行验证
	{
		if (bReadIsStart1 == FALSE)
		{
			thread1 = CreateThread(NULL,0,ThreadFun,(LPVOID)(&a), 0,&ThreadID1);	// 创建线程
			bReadIsStart1 = TRUE;
		}
		if (bReadIsStart2 == FALSE)
		{
			thread2 = CreateThread(NULL,0,ThreadFun,(LPVOID)(&b),0,&ThreadID2);	// 创建线程
			bReadIsStart2 = TRUE;
		}
		Sleep(2000);
		cout<<"main "<< endl;
	}

	CloseHandle(thread1);
	CloseHandle(thread2);
	return 0;
}

 

验证结果,各个线程之间的运行时相互独立的,只按照本身的时间线来走,不受别的线程的影响。主线程休眠与子线程无关。

 

 

另,主线程只是人为的称呼,为了方便描述所使用的称呼,各个线程是并行存在的,相互独立运行。

 

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