官方音乐音效深入学习:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/audio/
首先创建空节点AudioSource,然后创建ts脚本AudioSourceControl.ts,并且把脚本挂载到AudioSource节点上。
修改AudioSourceControl.ts
然后回到IDE中把音乐音效资源挂载到脚本上:
保存代码和场景,运行起来就能听到背景音乐了。后面我们要做的就是在对应的时间点触发相应的音效就可以了。
上述对MainControl.ts脚本的修改,就是添加了得分音效和结束音效。
上述对BirdControl.ts修改就是添加飞翔的音效。
另外,关闭碰撞体绘制的方法如下:
写到这里,整个系列教程的功能就差不多写完了。由于本人也是一边学一边写,可能有很多不足甚至错误的地方,请大家指出来一起学习进步。