IOS
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Hevim
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OC 字面量语法
字面量:直接写到源代码中的值;使用字面量目的:简化程序的编写;其语法如下:字面量数值:NSNumber *number = @(0);NSNumber *number = @0;NSNumber *number = @(1+2+3);字面量数组:NSArray *array = @[@“1”,@”原创 2016-06-29 11:47:16 · 455 阅读 · 0 评论 -
IOS 属性关键字
IOS 5之后便支持ARC了,在ARC的情况下对象引用分为:strong强引用(一个对象如果有一个及以上的强引用指向它,那么他将不会释放);weak弱引用(一个对象如果只有弱应用指向它,那么它将被释放掉);注:两个对象若相互保留对方的强引用,那么会照成内存泄漏。其他:copy:对象的复制,复制之后得到的对象地址不一样;原创 2016-06-29 12:25:16 · 320 阅读 · 0 评论 -
IOS 协议和代理模式 With小demo
IOS中所谓协议有点类似于Java中的接口,是一种类的标识符,在IOS中用Protocol关键字申明。格式为:@Prototocl 协议名 。如定义一个名为MyProtocol的协议。@protocol MyProtocol// 协议方法@required// 必须实现的方法-(void)requiredMethod;@optional// 可选实现的方法原创 2016-06-29 14:44:38 · 360 阅读 · 0 评论 -
IOS开发之类目和延展
类目(category)类目:一个类,用来扩展已存在的类;类目出现原因:有时候想向一个类中添加方法,而又不想采用继承的方式去添加方法。这时类目就可以派上用场了。类目格式:"需要扩展的类(自定义的名字)" 如:NSString(MyString);类目缺点:1:无法添加实例变量,只能添加方法;2:类别扩展类 有set方法声明,没有具体的实现方法;如果在未添加实现方法时调原创 2016-06-29 15:28:44 · 772 阅读 · 0 评论 -
IOS开发之Block的使用和内存管理
使用Block可简化回调;Block 形式: 返回类型(^ Block名)(形式参数){实体;};Block Pointer指针: 返回类型(^Block名)(形式参数);可用typedof申明;Block按在内存中的位置分为 NSGlobalBlock、NSStackBlock、NSMallocBlock;ARC中将会自动把NSStackBlock原创 2016-06-29 18:23:34 · 470 阅读 · 0 评论 -
CAAnimation 类
IOS Core Animation 中响应类结构原创 2016-07-21 02:22:12 · 292 阅读 · 0 评论 -
Weex 布局及Native交互(IOS版)
本文主要是对weex布局和交互进行一些探索,将从以下几个方面来简要的总结下,欢迎拍砖1:Weex布局2:Weex事件监听3:Weex和Native交互。 闲话不多说,让我们欢乐的直奔主题吧。现在是一个看脸的时代,现在不仅人就连app都看脸,一个奇丑无比的应用是会被人狠狠的唾弃的。一个好的界面离不开布局,Weex也一样。 Weex布局:原创 2017-03-02 20:15:21 · 3703 阅读 · 0 评论