IOS中所谓协议有点类似于Java中的接口,是一种类的标识符,在IOS中用Protocol关键字申明。
格式为:@Prototocl 协议名 。如定义一个名为MyProtocol的协议。
<span style="font-size:18px;">@protocol MyProtocol
// 协议方法
@required
// 必须实现的方法
-(void)requiredMethod;
@optional
// 可选实现的方法</span>
IOS IOS 为了降低程序内部的耦合度,所代理这一概念。理这一概念。
代理:一种设计模式,作用就是降低程序的耦合度,提高程序的可移植性和可复用性。代理:一种设计模式,作用就是降低程序的耦合度,提高程序的可移植性和可复用性。
如下是一个小Demo如下是一个小Demo
场景:一个人A开车来聚会,由于经不住朋友的劝酒,喝了些酒,聚会完后各回各家,这个A叫了一个代驾B,让其开车回家。在这里代驾B有一个前提就是会开车。在这里用程序实现如下:场景:一个人A开车来聚会,由于经不住朋友的劝酒,喝了些酒,聚会完后各回各家,这个A叫了一个代驾B,让其开车回家。在这里代驾B有一个前提就是会开车。在这里用程序实现如下:
开车协议:DriveProtocol
<span style="font-size:18px;">@protocol DriveProtocol
@required
-(void)driveCar;
@end</span>
代驾B
<span style="font-size:18px;">#import <Foundation/Foundation.h>
#import "DriveProtocol.h"
@interface B : NSObject <DriveProtocol>
@end
#import "B.h"
@implementation B
-(void)driveCar{
NSLog(@"三方将开车");
}
@end</span>
用户A类
<span style="font-size:18px;">@interface A ()
@property (nonatomic, strong) id<DriveProtocol> delegate;
@end
@implementation A
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
B *B = [[B alloc]init];
_delegate = B;
[self driveCar];
}
-(void)driveCar{
if (_delegate ) {
[_delegate driveCar];
}
}</span>