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Unity(C#.net)网络通信问题解决(服务器开启失败,Socket下的“由于目标机器积极拒绝,无法连接”异常)

先给出问题的解决方案: 这种情况很可能是可能是服务器根本没有正常开启,没有启动监听。 首先对服务器工程进行调试,看看获取IPAddress的地方是不是出现了异常。 想进行Unity网络通信我们可以有多种办法: 1.使用Unity3d内置的Network方法,采用RPC(远程过程调用)的方式来进行...

2016-03-26 16:33:39

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上网访问速度慢的原因(计算机网络常识)

这本来就是老师留的一道思考题~但是希望从这道题的答案给大家一个分析问题的思路,整理我们学过的网络知识。(当然里面也有一些相对细致的内容)   其实网速慢无非就是类比出行么 1.      在出发前整理的太慢 2.      出发前我得查一下怎么走,看一下目的地在哪个地方 3.      ...

2015-11-24 00:26:09

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