好早之前的demo,当时第一次接触android的网络编程,还不明白什么是请求以及创建连接和一些http处理。
也给一些初学的朋友分享一下。
过程很简单,本Demo仅加载了一张图片。使用HttpURLConnection创建一个连接,对该地址发起get请求即可得到200的返回码。
需要注意的是:UI的更新需要开一个子线程然后在handler中进行更多或者加载最好,不要在主线程,避免线程阻塞会使程序报错。
activity.xml 这儿就一张显示块+Button
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="请求图片"
android:onClick="click"
/>
<ImageView
android:id="@+id/iv"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
/>
</RelativeLayout>
MainActivity.java
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
private ImageView iv;
private Bitmap bm;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv);
}
Handler handler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
if (msg.what==1){
iv.setImageBitmap(bm);
}
}
};
public void click(View v){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String path = "http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/0924ab18972bd407954da66079899e510eb309a0.jpg";
try {
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(8000);
conn.setReadTimeout(8000);
conn.connect();
if(conn.getResponseCode() == 200){
InputStream is = conn.getInputStream();
bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
Message msg=Message.obtain();
msg.what=1;
handler.sendMessage(msg);
}
else{
Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败,请稍等哒~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
线程的使用在Android中使用非常普遍,不论这个简单的例子还是常见的下拉刷新,上拉加载,实时刷新界面等等 都要尽量避免线程阻塞。