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原创 Lua绘制几何区域的简单系统(差集补集 简单区域的表示)
--根据指定的圆心和半径创建圆盘的工厂function disk(cx, cy, r) return function(x, y) return (x - cx)^2 + (y - cy)^2 <= r^2 endend--指定边界的轴对称矩形function rect(left, right, bottom, up) return function(x, y) return left <= x a.
2021-03-17 10:37:52 370
原创 使用UnityEditor制作可视化打包AssetBundle(二)
Unity版本:Unity 5.6.6f2基本流程同步或异步方式读取assetbundle本地文件 clone一个gameobject// LocalFileMgr.csusing System.IO;using UnityEngine;public class LocalFileMgr{ #region 单例 private static Local...
2018-11-07 13:47:49 338
原创 使用UnityEditor制作可视化打包AssetBundle(一)
Unity版本:Unity 5.6.6f2基本流程创建xml文件,将xml内容解析到实体类中 绘制UnityEditor窗口,将xml内容绘制到窗口中 打包AssetBundle 加载AssetBundle(异步和同步)准备原材料:xml和entity实体类<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- Asse...
2018-11-07 13:28:29 921
转载 3D数学基础 - 坐标系、向量、矩阵
一、坐标系模型坐标系:物体自身的坐标系,只描述自身各个顶点的情况。在3D模型坐标系中,z方向前向如果是负值,我们称为右手坐标系,如果是正值,我们称为左手坐标系。在3DMax中使用了右手坐标系,Unity使用了左手坐标系。 世界坐标系:系统的绝对坐标系,在没有建立用户坐标系之前画面上所有点的坐标都是以该坐标系的原点来确定
2017-11-20 15:22:31 1219
原创 用Unity的TextAsset读取TXT文档内容,将物品信息存入字典中
用Unity的TextAsset读取TXT文档内容,将物品信息存入字典中
2017-11-18 21:25:55 20531 3
转载 一个前辈写的网络协议学习方法
网络这东西就是一个靠实践的东西,只靠看书是不行的。当年在学校还上过史美林教授/张公忠教授所讲的计算机网络体系结构课,用的是Tanabaum写的那本,考试还得了九十多分,可实际还是连TCP和UDP有什么区别都分不清,就是死记背,到毕业的时候基本上是忘光了,工作后等于重新来过。 上班了要在Linux做一些底层的网络处理,不得不从头来学Linux和网络,编程部分主要看Richard S
2016-11-29 22:45:28 3678
转载 详解C++右值引用
详解C++右值引用C++0x标准出来很长时间了,引入了很多牛逼的特性[1]。其中一个便是右值引用,Thomas Becker的文章[2]很全面的介绍了这个特性,读后有如醍醐灌顶,翻译在此以便深入理解。目录概述move语义右值引用强制move语义右值引用是右值吗?move语义与编译器优化完美转发:问题完美转发:解决方案Rvalue
2016-08-16 18:37:55 228
转载 (转)gcc编译生成静态及动态链接库步骤
总结下gcc编译静态及动态链接库的方法及步骤。转自http://my.oschina.net/u/1270343/blog/167137
2016-07-27 16:16:48 391
原创 Windows下配置Apache运行C语言的CGI脚本
windows主机,Apache版本2.2.25。 在Apache目录下的conf目录下拷贝一份httpd.conf做备份,进入进行以下配置:ScriptAlias /cgi-bin/ "C:/Program Files (x86)/Apache Software Foundation/Apache2.2/cgi-bin/" AllowOverride None Op
2016-07-25 10:16:43 1192 1
原创 个人初学CSharp的笔记记录
2014-11-13 11:54:37关于限制键盘只能在txt控件中键入相应值1.KeyPress触发事件2.写代码: //只能输入数字和(char)8==>退格键 if(!Char.IsNumber(e.KeyChar)) && e.KeyChar != (char)8) { e.Handled = true; } else outpur("...
2014-11-13 11:55:13 159
Unity Shader编程和编辑脚本大师班
2019-06-20
Unity_RogueAgent(流氓特工)源码
2019-06-20
空空如也
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