Lua绘制几何区域的简单系统(差集补集 简单区域的表示)

--根据指定的圆心和半径创建圆盘的工厂
function disk(cx, cy, r)
    return function(x, y)
            return (x - cx)^2 + (y - cy)^2 <= r^2
           end
end

--指定边界的轴对称矩形
function rect(left, right, bottom, up)
    return function(x, y)
            return left <= x and x <= right and 
                bottom <= y and y <= up
           end
end

--任何区域的补集
function complement(r)
    return function(x, y)
            return not r(x, y)
           end
end

--并集
function union(r1, r2)
    return function(x, y)
                return r1(x, y) or r2(x, y)
            end
end

--交集
function intersection(r1, r2)
    return function(x, y)
                return r1(x, y) and r2(x, y)
            end
end

--差集 
function difference(r1, r2)
    return function(x, y)
                return r1(x, y) and not r2(x, y)
            end
end

--按照指定的增量平移指定的区域
function translate(r, dx, dy)
    return function(x, y)
             return r(x - dx, y - dy) 
           end
end

--[[
创建了指定区域的PBM文件
并将虚拟绘图区域(-1,1],[-1,1)
映射到视口区域[1,M],[1,N]中
--]]
function plot(r, M, N)
    io.write("P1\n", M, " ", N, "\n") --文件头
    for i=1, N do
        local y = (N - i*2) / N;
        for j = 1, M do 
            local x = (j*2 - M) / M;
            io.write(r(x, y) and "1" or "0")
        end
        io.write("\n")
    end
end

--test 娥眉月
c1 = disk(0, 0, 1)
plot(difference(c1, translate(c1, 0.3, 0)), 50, 50)

 

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