Unity
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短笛大魔王z
Make impossible possible!
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ToggleGroup的使用
使用方法:1、创建空的GameObject然后绑上一个ToggleGroup,原创 2020-12-26 10:53:23 · 4158 阅读 · 0 评论 -
用Unity的TextAsset读取TXT文档内容,将物品信息存入字典中
用Unity的TextAsset读取TXT文档内容,将物品信息存入字典中原创 2017-11-18 21:25:55 · 20475 阅读 · 3 评论 -
使用UnityEditor制作可视化打包AssetBundle(一)
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使用UnityEditor制作可视化打包AssetBundle(二)
Unity版本:Unity 5.6.6f2基本流程同步或异步方式读取assetbundle本地文件 clone一个gameobject// LocalFileMgr.csusing System.IO;using UnityEngine;public class LocalFileMgr{ #region 单例 private static Local...原创 2018-11-07 13:47:49 · 336 阅读 · 0 评论