C# Parallel.For 的使用

Parallel.For是微软提供的一个简单的并行计算的方法,这篇文章主要有两个目的

其一,介绍一下Parallel.For的使用

其二,和串行进行比较

1.现在来看看不访问相同资源时,Parallel.For和串行的效率如何,以下是代码

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace AppCode
{
    class Program
    {
        static object obj = new object();
        static long lvalue = 0;
        static void Main(string[] args)
        {
            System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();

            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            stopwatch.Start();


            int temp = int.MaxValue / 100;

           
            for (int j = 0; j < 10; j++)
            {
                string value = "";
                for (int i = 0; i < temp; i++)
                {
                    value = i.ToString();
                }
            }
            Console.WriteLine("串行总用   " + stopwatch.ElapsedMilliseconds + "ms");


            stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            stopwatch.Start();
            Parallel.For(0, 10, item =>
            {
                
                string value = "";
                for (int i = 0; i < temp; i++)
                {
                    value = i.ToString();
                }
            });
            Console.WriteLine("并行总用   " + stopwatch.ElapsedMilliseconds + "ms");



            Console.Read();
        }

       
    }
}

 结论:从下图看,结果显而易见,不访问相同资源循环相同次数并行比串行快一倍有余

2.现在来看看访问相同资源时,Parallel.For和串行的效率如何,以下是代码

using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace AppCode
{
    class Program
    {
        static object obj = new object();
        static long lvalue = 0;
        static void Main(string[] args)
        {
            System.Diagnostics.Stopwatch stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();

            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
            stopwatch.Start();


            int temp = int.MaxValue / 100;

            //第一层循环10次
            for (int j = 0; j < 10; j++)
            {
                //第二层循环temp次
                for (int i = 0; i < temp; i++)
                {
                    //本来是不需要加的,为了控制单一变量,使其和并行一致
                    lock (obj)
                    {
                        lvalue+=i;
                    }
                }
            }
            Console.WriteLine("串行总用   " + stopwatch.ElapsedMilliseconds + "ms lvalue=" + lvalue);

            lvalue = 0;
            stopwatch = new System.Diagnostics.Stopwatch();
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            stopwatch.Start();
            //第一层循环10次
            Parallel.For(0, 10, item =>
            {
                //第二层循环temp次
                for (int i = 0; i < temp; i++)
                {
                    lock (obj)
                    {
                        lvalue+=i;
                    }
                }
            });
            Console.WriteLine("并行总用   " + stopwatch.ElapsedMilliseconds + "ms lvalue=" + lvalue);



            Console.Read();
        }

       
    }
}

结论:从下图结果可以看出,访问相同资源时循环相同次数并行比串行还要慢

3.几种常用的Parallel.For的使用方法

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace AppCode
{
    class Program
    {
        static object obj = new object();
        static long lvalue = 0;
        static void Main(string[] args)
        {
            CancellationTokenSource cancellationSource = new CancellationTokenSource();
            ParallelOptions options = new ParallelOptions();
            options.MaxDegreeOfParallelism = 2; // 最大并行度,并行的任务有几个
            options.CancellationToken = cancellationSource.Token;

            //直接循环100次(0开始100结束),并输出线程id和循环到了几次
            Parallel.For(0, 100, (i) =>
             {
                 Console.WriteLine("Thread={0}, i={1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, i);
             });

            //这是一个跳出循环的实例
            //在 Parallel.For中,不能使用与顺序循环中相同的 break 或 Exit 语句,这是因为这些语言构造对于循环是有效的,而并行“循环”实际上是方法,不是循环。 相反,可以使用 Stop 或 Break 方法
            //1.Stop 调用方法指示尚未开始的循环的任何迭代都无需运行。 它可以有效地取消循环的任何其他迭代。 但是, 它不会停止已经开始执行的任何迭代。调用方法会导致此IsStopped属性返回true到仍在执行的循环的任何迭代。 Stop 这对于长时间运行的迭代特别有用, 它可以检查IsStopped属性并在其值为时true提前退出。
            //2.Break 指示应运行当前迭代之后的任何迭代。 它可以有效地取消循环的任何其他迭代。 但是, 它不会停止已经开始执行的任何迭代。 例如, 如果Break是从从0到1000的并行循环的第100迭代调用的, 则所有小于100的迭代仍应运行, 但不会执行从101到1000的迭代。
            //Stop和Break的区别就在于,Stop仅仅通知其他迭代尽快结束,而Break不仅通知其他迭代尽快结束,同时还要保证退出之前要完成LowestBreakIteration之前的迭代。
            ParallelLoopResult loopResult = Parallel.For(0, 1000, options, (i, loopState) =>
            {
                if (i == 100)
                {
                    loopState.Stop();
                    Console.WriteLine("Stop Thread={0}, i={1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, i);
                }

                Console.WriteLine("Finish Thread={0}, i={1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, i);
            });


            //最大并行度,并行的任务有几个,这是在上面设置的2个
            Parallel.For(0, 10, options, (i) =>
            {
                Console.WriteLine("Thread={0}, i={1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, i);
            });

            Parallel.For(0, 10, options, (i, localState) =>
            {
                Console.WriteLine("i={0}, Task={1}, Thread={2}", i, Task.CurrentId, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            });


            Console.Read();
        }



    }
}

 

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### 回答1: Parallel.For 和 Parallel.ForEach 是 C# 中 System.Threading.Tasks 命名空间中的并行循环运算符。 Parallel.For 用于并行循环迭代固定数量的迭代次数。例如: ``` Parallel.For(0, 10, i => { Console.WriteLine("Iteration {0}", i); }); ``` Parallel.ForEach 用于并行循环迭代集合中的元素。例如: ``` List<string> words = new List<string> { "apple", "banana", "cherry" }; Parallel.ForEach(words, word => { Console.WriteLine("Word: {0}", word); }); ``` 这两种运算符都会在多个线程中并行运行,可以帮助提高程序的运行效率。 ### 回答2: Parallel.For和Parallel.ForEach是.NET Framework提供的用于并行处理迭代操作的两个方法。 首先,我们来看一下Parallel.For的例子。假设我们有一个包含100个数字的数组,我们想对每个数字进行平方操作,并在控制台输出。我们可以使用Parallel.For来实现并行化的迭代处理。代码如下: ``` int[] numbers = Enumerable.Range(1, 100).ToArray(); Parallel.For(0, numbers.Length, i => { numbers[i] = numbers[i] * numbers[i]; Console.WriteLine(numbers[i]); }); ``` 在这个例子中,我们使用Enumerable.Range方法创建了一个包含1到100的数组。然后,我们使用Parallel.For方法并行遍历数组中的每个元素。对于每个元素,我们将其平方,并在控制台输出结果。 接下来,我们来看一下Parallel.ForEach的例子。假设我们有一个字符串列表,我们想要并行地将每个字符串转换为大写,并将结果存储在新的列表中。我们可以使用Parallel.ForEach来实现并行化的迭代处理。代码如下: ``` List<string> strings = new List<string> { "hello", "world", "parallel", "foreach" }; List<string> upperCaseStrings = new List<string>(); Parallel.ForEach(strings, str => { upperCaseStrings.Add(str.ToUpper()); }); foreach (string str in upperCaseStrings) { Console.WriteLine(str); } ``` 在这个例子中,我们创建了一个包含几个字符串的列表。然后,我们使用Parallel.ForEach方法并行地遍历列表中的每个字符串。对于每个字符串,我们将其转换为大写,并将结果添加到一个新的列表中。最后,我们使用普通的foreach循环,在控制台输出转换为大写的字符串。 总结起来,Parallel.For和Parallel.ForEach是.NET Framework提供的用于并行处理迭代操作的两个方法。它们可以帮助我们以更高效的方式处理大规模的迭代任务,并发挥多核处理器的优势。 ### 回答3: Parallel.For 是 .NET Framework 中的一个多线程并行编程的方法,它允许我们以一种简单的方式创建一个 for 循环并在多个线程中并行执行循环中的迭代。 下面是一个使用 Parallel.For 方法的示例代码: ``` Parallel.For(0, 10, i => { Console.WriteLine("当前线程ID:{0},i的值为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, i); }); ``` 上述代码会创建一个从0到9的循环,并使用多个线程并行地执行循环中的每个迭代。在控制台输出中,可以看到当前线程的ID和迭代的值。 而 Parallel.ForEach 方法也是 .NET Framework 中的一个多线程并行编程的方法,它允许我们以一种简单的方式遍历一个集合并在多个线程中并行执行每个元素的操作。 下面是一个使用 Parallel.ForEach 方法的示例代码: ``` List<int> numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 }; Parallel.ForEach(numbers, number => { Console.WriteLine("当前线程ID:{0},number的值为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, number); }); ``` 上述代码会创建一个包含整数的 List 集合,并使用多个线程并行地执行每个元素的操作。在控制台输出中,可以看到当前线程的ID和每个元素的值。 总结来说,Parallel.For 和 Parallel.ForEach 提供了一种简单的方式在多个线程中并行执行循环或集合的操作。通过使用这些方法,我们可以更好地利用多核处理器和多线程编程,从而实现更高效的并行计算。

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