Go 源码合集--server shutdown

Go 源码合集–server shutdown

使用示例

func main() {
  ...

  // 当前的 Goroutine 等待信号量
  quit := make(chan os.Signal)
  // 监控信号:SIGINT, SIGTERM, SIGQUIT
  signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT)
  // 这里会阻塞当前 Goroutine 等待信号
  <-quit

  // 调用Server.Shutdown graceful结束
  // 会最长再等待 5s 实际使用 要考虑  在关闭 server 时 最长等待多久合适
	timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
	defer cancel()

	if err := server.Shutdown(timeoutCtx); err != nil {
		log.Fatal("Server Shutdown:", err)
	}
}

server shutdown

// 原子设置状态
func (b *atomicBool) setTrue()    { atomic.StoreInt32((*int32)(b), 1) }

func (srv *Server) Shutdown(ctx context.Context) error {
  // 设置 server 是关闭状态 不再接受新连接
	srv.inShutdown.setTrue()

  // 获取 server 锁
	srv.mu.Lock()
  // 关闭所有的监听器,即停止服务器接受新的连接
	lnerr := srv.closeListenersLocked()
  // 闭一个用于通知关闭完成的通道,释放相关资源
	srv.closeDoneChanLocked()
  // 执行关闭 server 的钩子函数,执行设置的 server 回调函数
	for _, f := range srv.onShutdown {
		go f()
	}
	srv.mu.Unlock()

  // 以指数增长的时间间隔来轮询活跃连接的状态
	pollIntervalBase := time.Millisecond
  // 设置获取轮询间隔时长函数
	nextPollInterval := func() time.Duration {
		// Add 10% jitter.
		interval := pollIntervalBase + time.Duration(rand.Intn(int(pollIntervalBase/10)))
		// Double and clamp for next time.
		pollIntervalBase *= 2
		if pollIntervalBase > shutdownPollIntervalMax {
			pollIntervalBase = shutdownPollIntervalMax
		}
		return interval
	}
	// runtime  CPU 消耗会远低于 time.Sleep
	timer := time.NewTimer(nextPollInterval())
  // 在函数结束时停止定时器,以防止泄漏
	defer timer.Stop()
	for {
    // 检查是否可以关闭空闲连接并且所有监听器都已经关闭
    // closeIdleConns 真正执行关闭空闲连接操作
		if srv.closeIdleConns() && srv.numListeners() == 0 {
			return lnerr
		}
		select {
      // context 触发超时  Done  chan 有值
		case <-ctx.Done():
			return ctx.Err()
      // 下一轮 轮询 每隔多少时间做一次操作
		case <-timer.C:
			timer.Reset(nextPollInterval())
		}
	}
}

type Timer struct {
	C <-chan Time
	r runtimeTimer
}

closeIdleConns

// closeIdleConns 关闭所有的连接并且记录是否服务器的连接已经全部关闭
func (s *Server) closeIdleConns() bool {
  s.mu.Lock()
  defer s.mu.Unlock()
  // 是否 已经关闭所有 conn
  quiescent := true
  for c := range s.activeConn {
    st, unixSec := c.getState()
    // Issue 22682: 这里预留5s以防止在第一次读取连接头部信息的时候超过5s
    // 查看是是否可以设置为StateIdle 扎实能退
    if st == StateNew && unixSec < time.Now().Unix()-5 {
      // 处理连接在第一次读取连接头部信息时超过了 5 秒的情况
      // 即连接建立时间是否早于当前时间 5 秒以上
      // 为了避免 连接是刚刚被建立 就被关闭的情况
      // 即 至少维持StateNew 状态 5s
      st = StateIdle
    }
    if st != StateIdle || unixSec == 0 {
      // unixSec == 0 代表这个连接是非常新的连接,则标记位需要标记false
      quiescent = false
      // 不可以退出 直接continue
      continue
    }
    c.rwc.Close()
    delete(s.activeConn, c)
  }
  return quiescent
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值