Go 源码合集–server shutdown
使用示例
func main() {
...
// 当前的 Goroutine 等待信号量
quit := make(chan os.Signal)
// 监控信号:SIGINT, SIGTERM, SIGQUIT
signal.Notify(quit, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM, syscall.SIGQUIT)
// 这里会阻塞当前 Goroutine 等待信号
<-quit
// 调用Server.Shutdown graceful结束
// 会最长再等待 5s 实际使用 要考虑 在关闭 server 时 最长等待多久合适
timeoutCtx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
if err := server.Shutdown(timeoutCtx); err != nil {
log.Fatal("Server Shutdown:", err)
}
}
server shutdown
// 原子设置状态
func (b *atomicBool) setTrue() { atomic.StoreInt32((*int32)(b), 1) }
func (srv *Server) Shutdown(ctx context.Context) error {
// 设置 server 是关闭状态 不再接受新连接
srv.inShutdown.setTrue()
// 获取 server 锁
srv.mu.Lock()
// 关闭所有的监听器,即停止服务器接受新的连接
lnerr := srv.closeListenersLocked()
// 闭一个用于通知关闭完成的通道,释放相关资源
srv.closeDoneChanLocked()
// 执行关闭 server 的钩子函数,执行设置的 server 回调函数
for _, f := range srv.onShutdown {
go f()
}
srv.mu.Unlock()
// 以指数增长的时间间隔来轮询活跃连接的状态
pollIntervalBase := time.Millisecond
// 设置获取轮询间隔时长函数
nextPollInterval := func() time.Duration {
// Add 10% jitter.
interval := pollIntervalBase + time.Duration(rand.Intn(int(pollIntervalBase/10)))
// Double and clamp for next time.
pollIntervalBase *= 2
if pollIntervalBase > shutdownPollIntervalMax {
pollIntervalBase = shutdownPollIntervalMax
}
return interval
}
// runtime CPU 消耗会远低于 time.Sleep
timer := time.NewTimer(nextPollInterval())
// 在函数结束时停止定时器,以防止泄漏
defer timer.Stop()
for {
// 检查是否可以关闭空闲连接并且所有监听器都已经关闭
// closeIdleConns 真正执行关闭空闲连接操作
if srv.closeIdleConns() && srv.numListeners() == 0 {
return lnerr
}
select {
// context 触发超时 Done chan 有值
case <-ctx.Done():
return ctx.Err()
// 下一轮 轮询 每隔多少时间做一次操作
case <-timer.C:
timer.Reset(nextPollInterval())
}
}
}
type Timer struct {
C <-chan Time
r runtimeTimer
}
closeIdleConns
// closeIdleConns 关闭所有的连接并且记录是否服务器的连接已经全部关闭
func (s *Server) closeIdleConns() bool {
s.mu.Lock()
defer s.mu.Unlock()
// 是否 已经关闭所有 conn
quiescent := true
for c := range s.activeConn {
st, unixSec := c.getState()
// Issue 22682: 这里预留5s以防止在第一次读取连接头部信息的时候超过5s
// 查看是是否可以设置为StateIdle 扎实能退
if st == StateNew && unixSec < time.Now().Unix()-5 {
// 处理连接在第一次读取连接头部信息时超过了 5 秒的情况
// 即连接建立时间是否早于当前时间 5 秒以上
// 为了避免 连接是刚刚被建立 就被关闭的情况
// 即 至少维持StateNew 状态 5s
st = StateIdle
}
if st != StateIdle || unixSec == 0 {
// unixSec == 0 代表这个连接是非常新的连接,则标记位需要标记false
quiescent = false
// 不可以退出 直接continue
continue
}
c.rwc.Close()
delete(s.activeConn, c)
}
return quiescent
}