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Unity
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lankton
有事可联系微博: @少年你死了 [http://weibo.com/lankton] CSDN pm系统太不靠谱。。
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<Unity UGUI> 在Unity5 的UGUI系统上实现图片的遮罩
UGUI是Unity官方在4.6 及其后版本中推出的GUI系统, 我们项目中采用的就是这种新的GUI系统。 Unity的GUI系统出现过相当长时间的一段官方空白期, 导致现在大部分游戏公司或者开发团队采用的都是第三方GUI插件,如NGUI等。这种现象的结果是, 虽原创 2015-05-26 23:51:29 · 21564 阅读 · 1 评论 -
<Unity UGUI>使用c#反射实现UGUI文本显示的国际化
这两天要实现游戏界面的国际化, 先在网上找了一下,没有找到现成的方案(NGUI的倒是有), 就自己实现了一下。先看一下效果:实现步骤:1、新建Localization抽象类及其两个子类:Localization_CN和Localization_EN, 分别存储中英文字符串。 代码如下:using UnityEngine;using System.Collectio原创 2015-06-02 00:30:28 · 3150 阅读 · 3 评论 -
<Unity UGUI><EasyTouch> 使用EasyTouch, 摇杆在Dynamic模式下,点击UI控件也会弹出的问题解决
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/u013015161/article/details/46495561使用EasyTouch插件,其提供的虚拟摇杆有一个Dynamic stick属性, 勾选之后, 只有当鼠标或者手指触摸到屏幕, 才会在手指或鼠标触碰的位置出现虚拟摇杆。当场景中存在UI控件时,会出现以下场景。很显然 , 当玩家点击按钮的时候依然弹出原创 2015-06-14 22:42:17 · 6399 阅读 · 3 评论