Item19 设计class犹如设计type

C++ 同其他OOP(面向对象)语言一样,定义一个新class,也就定义了一个新的type。

设计规范:

  • 新type的对象应该如何被创建和销毁
  • 对象的初始化和对象的赋值该有什么样的区别
  • 新type的对象如被passed by value(传值),意味着什么
  • 新type的合法值
  • 新type需要配合某个继承图系
  • 新type需要什么样的转换
  • 什么样的操作符合函数对此新type而言合理
  • 什么样的标准函数应该驳回(必须声明为private)
  • 谁该取用新type的成员
  • 什么是新type的未声明接口
  • 新type有多么一般化
  • 真的需要一个新type吗?
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