黑马程序员---修饰符和访问修饰


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修饰符和访问修饰符小总结

1.

访问修饰符 修饰符 class 类名称 extends 父类名称 implements 接口名称

{}

 

/访问修饰符与修饰符的位置可以互换

 

访问修饰符:

public  可被所有类访问 public类必须定义在和类名相同的同名文件中

package 可以被同包中的类访问 默认的访问权限,可以省略此关键字,可以定义在和public类的同一个文件中

private 修饰内部类

 

修饰符:

final 使用此修饰符的类不能够被继承

abstract 必须有继承关系,必须实现抽象类中的抽象方法(父子都是抽象可不用) 抽象类中不必都是抽象方法

 

2.变量

访问修饰符:

类中定义的变量:

public 可被任何类访问

protected 可被同包中所有类访问,可被子类访问。子类不在同包中也可以访问

private 只能被当前类的方法访问

缺省: 可被同包中的所有类访问,子类不在这个包不能访问。

修饰符:

static 静态变量,可被类的所有实例共享,

final 常量,值只能够分配一次,不能更改,可和static一起,避免对类的每个实例维护一个拷贝。

transient 告诉编译器,在类对象序列化的时候,此变量不需要持久保存

volatile 指出可能有多个线程修改此变量,要求编译器优化以保证对此变量的修改能够被正确的处理

3.方法

访问修饰符 修饰符 返回值类型 方法名称(参数列表) throws 违例列表

 

构造方法不能有修饰符,返回值类型,和throws

 

访问修饰符:

public 可从所有类访问

protected 同包和子类访问(子类不在包中也可)

private 只能被当前类访问

缺省:同包

 

修饰符:

static 静态方法

final 防止任何子类重载该方法

abstract 抽象方法,类中申明而没有实现的方法,不能将static方法,final方法或类的构造方法申明位abstract

native 定义的方法在类中没有实现

synchronized 同步

 

4.接口

访问修饰符 interface 接口名称 extends 接口列表

接口中的变量: public static fianl

接口中的方法: public abstract

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详细请查看:<a href="http://edu.csdn.net" target="blank">http://edu.csdn.net</a>

 

 

 

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