面向对象的六大原则

1、单一职责原则
一个类永远只有一个职责
2、里氏替换原则
继承必须确保超类所拥有的性质在子类中依然成立,能够使用基类的地方必须也能够透明的使用子类,并保证不会出错,子类在使用时不应该随意的重写父类已定义好的非抽象方法,当参数设定为基类,那么我们传子类进去一样可以正常使用。
3、最少知道原则
高内聚低耦合
4、接口隔离原则
一个类对于另外一个类的以来应建立在最小的接口上
5、依赖置换原则
a.高层模块不应该依赖底层模块,两者都依赖抽象(接口或者抽象类)
b.抽象不应该依赖细节,细节依赖抽象
通俗一点就是说模块之间不应该产生直接的调用关系,两者应该通过接口进行编程。
6、开闭原则
对拓展代码打开,对修改原有代码关闭

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