余弦匹配算法

最近在做一个通讯交友的项目,项目中有一个这样的需求,通过用户的兴趣爱好,为用户寻找推荐兴趣相近的好友。其实思路好简单,把用户的兴趣爱好和其他用户的兴趣爱好进行一个匹配,当他们的爱好相似度比较高的时候就给双方进行推荐。那么如何进行比较是一个问题,其实我们可以通过余弦匹配算法来对用户的兴趣爱好进行比较,根据计算出来的值来得到一个兴趣爱好相近好友列表,并进行排序。

因为我做的项目是Android端的,所以算法是通过Java实现的,废话不过多说了,下面是算法的实现:

 

package com;

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;

/**
 * 余弦匹配算法
 *
 */
public class SimilarDegreeByCos {
	
	 /**
	  * 计算两个字符串的相似度,简单的余弦计算,未添权重   
	  * @param str1
	  * @param str2
	  * @return 返回计算的相识度
	  */
     public static double getSimilarDegree(String str1, String str2)  
     {  
        //创建向量空间模型,使用map实现,主键为词项,值为长度为2的数组,存放着对应词项在字符串中的出现次数  
         Map<String, int[]> vectorSpace = new HashMap<String, int[]>();  
         int[] itemCountArray = null;//为了避免频繁产生局部变量,所以将itemCountArr
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