【TQ】对象模型

对象模型

标准 C++ 对象模型为对象范式提供了非常高效的运行时支持。但是,在某些问题域中,它的静态特性不够灵活。图形用户界面编程是一个需要运行时效率和高度灵活性的领域。Qt通过将C++的速度与Qt对象模型的灵活性相结合,提供了这一点。

Qt为C++添加了以下功能:

  • 一种非常强大的无缝对象通信机制,称为信号与槽。
  • 可查询和可设计的对象属性。
  • 强大的事件和事件过滤器。
  • 国际化的上下文字符串翻译。
  • 高级的定时器,可以优雅地将许多任务集成到事件驱动的GUI中。
  • 分层和可查询的对象树,以自然的方式组织对象所有权。
  • 受保护的指针(QPointer),当引用的对象被销毁时自动设置为0,与普通的C++指针不同,普通指针在对象被销毁时变为悬空指针。
  • 可跨库边界使用的动态转换。
  • 支持自定义类型创建。

这些Qt特性中的许多都是使用标准C++技术实现的,基于从 QObject 继承。其他特性,如对象通信机制和动态属性系统,则需要Qt自身的元对象系统提供的元对象系统。

元对象系统是C++的扩展,使该语言更适合真正的组件GUI编程。

重要的类

这些类构成了 Qt 对象模型的基础。

QMetaClassInfo关于类的附加信息
QMetaEnum枚举器的元数据
QMetaMethod成员函数的元数据
QMetaObject包含有关 Qt 对象的元信息
QMetaProperty属性的元数据
QMetaType在元对象系统中管理命名类型
QObject所有 Qt 对象的基类
QObjectCleanupHandler监视多个 QObject 的生存周期
QPointer为 QObject 提供受保护的指针的模板类
QSignalBlockerQObject::blockSignals() 的异常安全封装
QSignalMapper将可识别发送者的信号捆绑在一起
QVariant对于最常见的 Qt 数据类型,起到联合的作用

Qt 对象:本体与值

上面列出的 Qt 对象模型的一些新增功能要求我们将 Qt 对象视为本体,而不是值。值可以被复制或赋值;而本体则被克隆。克隆意味着创建一个新的本体,而不是原来的精确复制。例如,双胞胎具有不同的本体。它们可能看起来一模一样,但是它们有不同的名字、不同的位置,甚至可能拥有完全不同的社交网络。

因此,对本体进行克隆比复制或赋值更为复杂。我们可以从 Qt 对象模型中看到这意味着什么。

一个 Qt 对象…

  • 可能有一个唯一的 QObject::objectName()。如果我们复制一个 Qt 对象,我们应该给副本取什么名字?
  • 在对象层次结构中有一个位置。如果我们复制一个 Qt 对象,副本应该放在哪里?
  • 可以连接到其他 Qt 对象以向它们发出信号,或接收它们发出的信号。如果我们复制一个 Qt 对象,应该如何将这些连接传递给副本?
  • 可以在运行时添加新属性,这些属性在 C++ 类中没有声明。如果我们复制一个 Qt 对象,副本是否应该包含添加到原始对象的属性?

因此,Qt 对象应该被视为本体,而不是值。本体是被克隆的,而不是被复制或赋值,而克隆本体是一个比复制或赋值更为复杂的操作。因此,QObject 和所有 QObject 的子类(直接或间接)都禁用了它们的复制构造函数和赋值运算符。

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