面向对象编程的基本原则 单一职责 一个类,只需做好一件事情。开发封闭 一个类,应该是可扩展的,而不可修改的。依赖倒置 一个类,不应该强依赖另一个类。每个类对于另一个类应该是可替换的。配置化 尽可能的使用配置,而不是硬编码。面向接口编程 只需要关心接口,不需要关心实现。