【最小生成树】原理和代码实现

最小生成树(Minimum Spanning Tree)对于一个给定的连通的无向图 G = (V, E),希望找到一个无回路的子集 T,T 是 E 的子集,它连接了所有的顶点,且其权值之和为最小,我们把他称为【最小生成树】。 性质(1)最小生成树不是唯一,但最小生成树的权值是唯一。算法(1)克鲁斯卡尔(Kruskal)算法 俗称“加边法”,算法复杂度:O(ElogV),其中...
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最小生成树(Minimum Spanning Tree)

对于一个给定的连通的无向图 G = (V, E),希望找到一个无回路的子集 T,T 是 E 的子集,它连接了所有的顶点,且其权值之和为最小,我们把他称为【最小生成树】。
这里写图片描述

性质

(1)最小生成树不是唯一,但最小生成树的权值是唯一。

算法

(1)克鲁斯卡尔(Kruskal)算法
俗称“加边法”,算法复杂度:O(ElogV),其中E是边的数量,V是顶点数量,适合于边比较少的【稀疏图】。

Kruskal 算法提供一种在 O(ElogV) 运行时间确定最小生成树的方案。Kruskal 算法基于贪心算法(Greedy Algorithm)的思想进行设计,其选择的贪心策略就是,每次都选择权重最小的但未形成环路的边加入到生成树中。实现利用【并查集】合并和检查是否形成环。其算法结构如下:

1、将所有的边按照权重非递减排序;
2、选择最小权重的边,判断是否其在当前的生成树中形成了一个环路。
如果环路没有形成,则将该边加入树中,否则放弃。
3、重复步骤 2,直到有 V – 1 条边在生成树中。

这里写图片描述

(2)普里姆(Prim)算法
俗称“加点法”,算法复杂度:O( V2 V 2 ),其中V是顶点数量,适合于边比较多,顶点较少的【稠密图】。

从图G={V,E}中的某一顶点Uo出发,选择与它关联的具有最小权值的边(Uo,v),将其顶点加入到生成树的顶点集合U中。以后每一步从一个顶点在U中,而另一个顶点不在U中的各条边中选择权值最小的边(u,v),把它的顶点加入到集合U中。如此继续下去,直到网中的所有顶点都加入到生成树顶点集合U中为止。

这里写图片描述

HDU 1233为模版题给出Kruskal算法和Prim算法的代码,文章的最后给出相应的练习题可以熟悉下这两种算法。

Kruskal算法

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int MAXNUM = 1000 + 10; //顶点的最大值
const int MAXM=1000000+10;   
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