mk文件介绍

makefile(mk)文件,一旦写好,只需一个make命令,整个工程完全自动编译。

注意MK文件每一行结束之后不要有多余的空格字符,比如说换行符后面多了空字符会有“** commands commence before first target”

1、LOCAL_PATH := $(call my-dir),一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它用于在开发树中查找源文件。在这个例子中,宏函数‘my-dir’, 由编译系统提供,用于返回当前路径(即包含Android.mk file文件的目录)。

2、include $( CLEAR_VARS),CLEAR_VARS由编译系统提供((可以在 android 安装目录下的/build/core/config.mk 文件看到其定义,为 CLEAR_VARS := $(BUILD_SYSTEM)/clear_vars.mk)),指定让GNU MAKEFILE为你清除许多LOCAL_XXX变量(例如 LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES , 等等…),除LOCAL_PATH 。这是必要的,因为所有的编译控制文件都在同一个GNU MAKE执行环境中,所有的变量都是全局的。

3、LOCAL_MODULE := helloworld,LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在Android.mk文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的。注意编译系统会自动产生合适的前缀和后缀,换句话说,一个被命名为’foo’的共享库模块,将会生成’libfoo.so’文件(也可以直接以libxxx命名好)。

4、LOCAL_SRC_FILES := helloworld.c,LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的C或C++源代码文件。注意,你不用在这里列出头文件和包含文件,因为编译系统将会自动为你找出依赖型的文件;仅仅列出直接传递给编译器的源代码文件就好。

5、LOCAL_C_INCLUDES:可选变量,表示头文件的搜索路径。默认的头文件的搜索路径是LOCAL_PATH目录。示例:LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo或LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/…/foo 。

6、TARGET_ARCH:目标 CPU平台的名字;TARGET_PLATFORM:Android.mk 解析的时候,目标 Android 平台的名字;TARGET_ARCH_ABI:暂时只支持两个 value,armeabi 和 armeabi-v7a 。

7、LOCAL_STATIC_LIBRARIES: 表示该模块需要使用哪些静态库,以便在编译时进行链接。

8、LOCAL_SHARED_LIBRARIES: 表示模块在运行时要依赖的共享库(动态库),在链接时就需要,以便在生成文件时嵌入其相应的信息。

9、LOCAL_LDLIBS: 编译模块时要使用的附加的链接器选项。

10、LOCAL_ARM_MODE: 默认情况下, arm目标二进制会以 thumb 的形式生成(16 位),你可以通过设置这个变量为 arm如果你希望你的 module 是以 32 位指令的形式 。

11、LOCAL_CFLAGS: 可选的编译器选项,在编译 C 代码文件的时候使用 。

12,include $(call all-subdir-makefiles):返回一个位于当前 'my-dir’路径的子目录中的所有Android.mk的列表。


在一个Android.mk中可以生成多个可执行程序、动态库和静态库。

1,编译应用程序的模板:
Test Exe

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= main.c
LOCAL_MODULE:= test_exe
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_EXECUTABLE)

(菜鸟级别解 释::=是赋值的意思,$是引用某变量的值)LOCAL_SRC_FILES中加入源文件路径,LOCAL_C_INCLUDES 中加入所需要包含的头文件路径,LOCAL_STATIC_LIBRARIES加入所需要链接的静态库(.a)的名 称,LOCAL_SHARED_LIBRARIES中加入所需要链接的动态库(.so)的名称,LOCAL_MODULE表示模块最终的名 称,BUILD_EXECUTABLE表示以一个可执行程序的方式进行编译。

2,编译静态库的模板:
Test Static Lib

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= \
helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_static
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY) 

一般的和上面相似,BUILD_STATIC_LIBRARY表示编译一个静态库。

3,编译动态库的模板:
Test Shared Lib

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_SRC_FILES:= \
helloworld.c
LOCAL_MODULE:= libtest_shared
TARGET_PRELINK_MODULES := false
#LOCAL_C_INCLUDES :=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES :=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES :=
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

一般的和上面相似,BUILD_SHARED_LIBRARY表示编译一个动态库。

以上三者的生成结果分别在如下,generic依具体target会变:
out/target/product/generic/obj/EXECUTABLE
out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY
out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY
每个模块的目标文件夹分别为:
可执行程序:XXX_intermediates
静态库: XXX_static_intermediates
动态库: XXX_shared_intermediates

另外,在Android.mk文件中,还可以指定最后的目标安装路径,用LOCAL_MODULE_PATH和 LOCAL_UNSTRIPPED_PATH来指定。不同的文件系统路径用以下的宏进行选择:
TARGET_ROOT_OUT:表示根文件系统。
TARGET_OUT: 表示system文件系统。
TARGET_OUT_DATA:表示data文件系统。
用法如:
CAL_MODULE_PATH:=$(TARGET_ROOT_OUT)

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.mk文件是一个makefile文件,用于描述如何编译和链接一个程序。它通常包含了一系列规则,每个规则描述了如何将一个或多个源文件编译成目标文件,然后链接到一个可执行文件或库中。make工具会读取这个文件,并根据其中的规则来生成目标文件。 一个.mk文件通常包含以下内容: 1. 定义变量:用于保存编译器和链接器的路径、编译选项、源文件和目标文件等信息。 2. 定义规则:用于描述如何将源文件编译成目标文件,并链接到可执行文件或库中。 3. 定义伪目标:用于描述一些特殊的操作,如清空目标文件、打印变量值等。 一个常见的.mk文件示例: ``` CC = gcc CFLAGS = -Wall -O2 .PHONY: clean all: program program: main.o func1.o func2.o $(CC) -o $@ $^ main.o: main.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ func1.o: func1.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ func2.o: func2.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ clean: rm -f *.o program ``` 这个.mk文件定义了三个变量:CC表示编译器的路径,CFLAGS表示编译选项,.PHONY表示伪目标。 它还定义了一个规则all,用于生成可执行文件program。这个规则依赖于三个目标文件main.o、func1.o和func2.o。当这三个目标文件都存在时,make会执行链接操作,生成可执行文件program。 另外,这个.mk文件还定义了三个规则,分别用于将源文件编译成目标文件。每个规则都依赖于一个源文件,当这个源文件被修改时,make会重新编译它。 最后,这个.mk文件还定义了一个伪目标clean,用于清空目标文件。当执行make clean命令时,make会删除所有目标文件和可执行文件

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