这个问题其实困扰我很久了,我问很多人"NULL"是什么?有啥用?
大多数人的回答是:"NULL就是系统定义特殊的0,把你初始化的指针指向它,可以防止“野指针”的恶果。"
今天碰到一个C语言的笔试题,还是一道不错的题~~~
Exp 1:
- #include <stdio.h>
- void fun(int *node)
- {
- static int N=100;
- node=&N;
- }
- int main()
- {
- int *node=NULL;
- int a=0;
- fun(node);
- a=*node;
- printf("%d\n",a);
- return 0;
- }
从结果中,这题可以区别出对C语言掌握的几个程度。那结果是:100?0?段错误退出?哪一句导致的?为什么?
认为是第一个结果人其实是被static这个关键词欺骗的,但是static是对N的修饰,表示对N的改变不会在fun函数的‘}’之后被释放掉~~~还有一个点就是:C语言的函数永远是值传递(除了数组,呵呵~~~),所以你想改变指针的指向(地址值),就必须传递指针的指针,除非你用return~~~
认为是第二个结果的人掌握了第一个结果的点,并且知道在C语言里是那样定义NULL的:
- #undef NULL
- #if defined(__cplusplus)
- #define NULL 0
- #else
- #define NULL ((void *)0)
- #endif
问题在这句:
- a=*node;
- /*对node进行*运算,node此时木有改变的,还是(void *)0指针~~~所以段错误就出来,当然你可以读取NULL本身的值,即0,但是读取它指向的值,那是非法的,会引发段错误(貌似这种指针的错误还有:操作系统限制用户访问的地址空间,内存木有分到的地址空间(几百KB的嵌入式系统中普遍存在),再加这种就有三种,当然野指针也可能乱指到一般用户合法的地址,然后就乱改,然后就失控了~~~)*/
NULL是个好东西,给一出生的指针一个安分的家~~~
ps:我一开始就以为是0,功力不深啊~~~修炼,修炼~~~
Exp 2:
- #include <stdio.h>
- int main(...)
- {
- int *iPtr1 = NULL;
- int *iPtr2 = 0;
- //error: invalid conversion from `int' to `int*'
- int *iPtr3 = 1;
- //error: invalid conversion from `void*' to `int*'
- int *iPtr4 = ((void* )0);
- return 0;
- }
Form 《Understanding and Using C Pointers》
PS:书中也貌似木有解释这个问题。