动态分布内存——free()函数与realloc()函数

1. free()函数

对于程序而言,不可再访问的内存块被称为垃圾,留有垃圾的程序存在内存泄漏现象。虽然一些语言提供了垃圾收集器用于垃圾的自动定位和回收,但C语言不提供。要求每个程序负责回收各自的垃圾,方法是调用free()函数释放不需要的内存。

通常malloc()要与free()配套使用,当动态内存使用完毕时,如果不及时释放的话,必然导致“内存泄露(即内存空间减少)”,进而影响程序的正常运行。释放内存的free()函数原型如下:

void free(void *pointer);

即将malloc()返回的指针pointer作为参数传给free()释放内存。虽然free()函数允许收回不再需要的内存,但使用此函数会导致一个新的问题:悬空指针。虽然调用free(pi)函数会释放pi,但不会改变pi本身。如果忘记了pi不再指向有效内存块,那么混乱就有可能随即而来:

char *pi = malloc(5); 

free(pi);

strcpy(pi, "abc");                              // 错误

即修改了pi指向的内存是严重的错误,因为程序对此内存失去了控制权。事实上,悬空指针是很难发现的,因为几个指针可能指向相同的内存块,在释放内存块后,全部的指针都悬空了。有了free()函数,也可以用malloc()在运行时分配一块连续的内存空间,达到改变数组大小的目的。比如:

char * pi = malloc(5);

即变量pi指向已经在堆内分配的5个连续字节,好像声明了一个有5个字符的数组一样,显然动态数组就是分配在“堆”上,用指针变量引用的数组。分配动态数组的步骤如下:

● 声明一个指针变量用于保存数组变量首元素的地址;

 调用malloc()为数组变量中的元素分配内存

● 将malloc()的结果赋给指针变量。

由于不同的数据类型占用的内存大小不一样,其大小为数组变量元素个数乘以每个元素所占内存的大小。比如,有5个int型元素的数组变量需要分配内存。比如:

int *pi = malloc(5 * sizeof(int));

和数组不同的是,当不再使用时,必须释放内存。比如:

free(pi);

如果需要10个元素才够用,那么应该先释放原内存,然后再申请新内存。比如:

free(pi); 

pi = malloc(10 * sizeof(int));

显然,存放在原内存的数据不见了,为了保留原来的数据,需要再做些工作:

int *temp = pi;                                        // 让temp指向原内存

pi = malloc(10 * sizeof(int));                 // 让pi指向新内存

memcpy(pi, temp, 5 * sizeof(int));               // 将原内存的数据拷贝到新内存

free(temp);                                              // 释放原内存

但上面的工作仅需一条语句即可完成,比如:

pi = realloc(pi, 10*sizeof(int));

由于free函数不会检查传入的指针是否为NULL,也不会在返回前将指针设置为NULL,因此程序员会创建自己的free函数,saferfree函数的接口和实现详见程序清单 1.49和程序清单 1.50。

程序清单 1.49 saferfree()函数的接口(saferFree.h)

1     #pragma once

2     void saferFree(void **pp);

程序清单 1.50 saferfreeh函数接口的实现(saferFree.c)

1     #include

2     #include

3

4     void saferFree(void **pp) 

5     {

6            if(pp != NULL && *pp != NULL)

7                   free(*pp);

8                   *pp = NULL; 

9            }

10   }

如果使用saferFree宏调用saferFree函数,则可以省略类型转换和传递指针的地址。即:

#define NewSaferFree(P) saferFree((void **)&p)

其调用形式如下:

int *pi = malloc(sizeof(int));

NewSaferFree(pi);

2. realloc()函数

alloc是allocate分配的缩写,前缀re就是重新分配的意思。如果原内存后面还有剩余的话,realloc()只是修改分配表,还是返回原内存的地址;如果没有剩余内存的话,realloc()将申请新的内存,然后将原内存的数据拷贝到新内存中,原内存将被free()释放掉,realloc()返回新内存的地址。realloc()函数原型如下:

void *realloc(void *pointer, unsigned int size);

当调用realloc()函数时,point必须指向先前通过malloc、calloc或realloc的调用获得的内存块。size表示新分配内存的大小,以字节为单位。其作用是将pointer所指向的动态空间的大小改变为size,pointer的值不变。如果重新分配不成功,则返回NULL;如果通过malloc()已经获得了动态空间,又不想改变其大小,则可以使用realloc()重新分配。


From: http://www.elecfans.com/d/541438.html


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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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