Android8.0之应用图标适配

一、简介

参考Android应用图标微技巧,8.0系统中应用图标的适配文章
免费图标图
当设置target=26及以上,在8.0不做适配,就会显示成一个圆圈包围着logo,不好看。比如:
在这里插入图片描述
从Android 8.0系统开始,应用程序的图标被分为了两层:前景层和背景层。在设计应用图标的时候,需要将前景和背景部分分离,前景用来展示应用图标的Logo,背景用来衬托应用图标的Logo。

二、适配

Android Studio 3.0中已经内置了8.0系统应用图标适配的功能。在新建项目的mipmap目录下有一个mipmap-anydpi-v26目录,它下面不是一张图片而是一个xml文件。
在这里插入图片描述
这是8.0系统应用图标适配的标准写法,在标签中定义一个标签用于指定图标的背景层,定义一个标签用于指定图标的前景层。默认是android机器人图标。接下来就开始适配,替换成自己的应用图标。

1、准备图标

准备一个含有TEST的透明的图标。

2、在res目录右键new里面选择Image Asset或快捷键Ctrl+Shift+A 输入image asset,打开Asset Studio编辑器

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
左边是操作区域,右边是预览区域。Foreground Layer用于编辑前景层,Background Layer用于编辑背景层,Legacy用于编辑老版本系统的图标。在预览区域中给出了可能生成的图标形状,包括圆形、圆角矩形、方形等等。

注:注意每个预览图标中都有一个圆圈,这个圆圈叫作安全区域,必须要保证图标的前景层完全处于安全区域当中才行,否则可能会出现图标被手机厂商的mask裁剪掉的情况。

在这里插入图片描述

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移植 Android 8.0 的 kernel.img 是指将 Android 8.0 的内核移植到其他硬件平台上的过程。这个过程可以分为以下几个步骤。 首先,需要了解目标硬件平台的架构和规格,以便知道要移植的内核需要做哪些适配和修改。比如,了解目标硬件的处理器类型、内存大小、设备驱动等信息。 其次,下载 Android 8.0 的内核源代码,并配置正确的编译环境。根据目标硬件平台的架构,进行编译设置,例如选择合适的交叉编译工具链。 然后,根据目标硬件平台的需求,对内核源代码进行适配和修改。这可能包括添加或修改设备驱动、调整内存管理、更新中断处理等方面的工作。还需要根据目标硬件平台的特性进行配置调整,如开启或关闭特定功能模块。 在完成修改后,进行内核编译。根据编译环境和目标硬件平台的要求,进行编译操作。编译过程中可能会出现一些错误和警告,需要进行适当的处理和修正。 最后,编译成功后,将生成的 kernel.img 分别烧录到目标硬件设备上。确保设备启动时加载新内核,并对其进行测试和调试,以确保内核移植的准确性和稳定性。 总结来说,移植 Android 8.0 的 kernel.img 需要了解目标硬件平台的架构和规格,并进行适配和修改。然后进行编译和烧录测试。这个过程需要对内核的架构和编译环境有一定的了解和经验。

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