2.1.1 单例模式

一种对象创建模式,确保系统中的一个类只产生一个实例

两大好处:

1.对于频繁使用的对象,可以减少创建的系统开销
2.减轻GC压力,缩短GC停顿时间

参与者:
单例类,提供单例的工厂
使用者,获取并使用单例

第一种:

首先,单例类必须要有一个private访问级别的构造函数,其次instance变量和getInstance()必须是static的

无法对instance延迟加载,由于instance是static,因此JVM加载单例类时就创建

public class Singleton{
     private Singleton(){}
     private static Singleton instance = new Singleton();
     public static Singleton getInstance(){
          return instance;
     }
}

第二种:

在getInstance()中创建instance,需要对getInstance()加同步关键字synchronized
在多线程中时耗远高于第一种,但可以延迟加载

public class Singleton{
     private Singleton(){}
     private static Singleton instance = null;
     public static synchronized Singleton getInstance(){
          if(instance == null)
               instance = new Singleton();
          return instance;
}

第三种:

使用内部类维护单例,既可以延迟加载又不必使用同步关键字
public class Singleton{
     private Singleton(){}
     private static class SingletonHolder{                           //加了static外围类才能访问到instance
          private static Singleton instance = new Singleton();     //这个static是因为只能存在一个instance
     }
     public static Singleton getInstance(){
          return SingletonHolder.instance;
     }
}



评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值