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线程安全是编程中的术语,指某个函数、函数库在并发环境中被调用时,能够正确地处理多个线程之间的共享变量,使程序功能正确完成。
共享变量
所谓共享变量,指的是多个线程都可以操作的变量。
进程是分配资源的基本单位,线程是执行的基本单位。所以,多个线程之间是可以共享一部分进程中的数据的。在JVM中,Java堆和方法区的区域是多个线程共享的数据区域。也就是说,多个线程可以操作保存在堆或者方法区中的同一个数据。那么,换句话说,保存在堆和方法区中的变量就是Java中的共享变量。
那么,Java中哪些变量是存放在堆中,哪些变量是存放在方法区中,又有哪些变量是存放在栈中的呢?
Java中共有三种变量,分别是类变量、成员变量和局部变量。他们分别存放在JVM的方法区、堆内存和栈内存中。
public class Variables {
/**
* 类变量
*/
private static int a;
/**
* 成员变量
*/
private int b;
/**
* 局部变量
* @param c
*/
public void test(int c){
int d;
}
}
上面定义的三个变量中,变量a就是类变量,变量b就是成员变量,而变量c和d是局部变量。
所以,变量a和b是共享变量,变量c和d是非共享变量。所以如果遇到多线程场景,对于变量a和b的操作是需要考虑线程安全的,而对于线程c和d的操作是不需要考虑线程安全的。
关于方法区
Java方法区和堆一样,方法区是一块所有线程共享的内存区域,他保存系统的类信息。
比如类的字段、方法、常量池等。方法区的大小决定系统可以保存多少个类。如果系统定义太多的类,导致方法区溢出。虚拟机同样会抛出内存溢出的错误。方法区可以理解为永久区。
case1
public class Count {
private int num;
public void count() {
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
num += i;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + num);
}
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
Count count = new Count();
@Override
public void run() {
count.count();
}
};
for(int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(runnable).start();
}
}
}
结论:线程不安全(不安全体现在这个成员变量可能发生非原子性的操作)
case2
将线程类成员变量拿到run方法中,这时count引用是线程内的局部变量
public class Count {
private int num;
public void count() {
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
num += i;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + num);
}
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Count count = new Count();
count.count();
}
};
for(int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(runnable).start();
}
}
}
结论:线程安全
case3
将Count中num变成count方法的局部变量
public class Count {
public void count() {
int num=0;
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
num += i;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + num);
}
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
Count count = new Count();
@Override
public void run() {
count.count();
}
};
for(int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(runnable).start();
}
}
}
结论:线程安全
其他关键字
volatile,synchronized,lock
synchronized缺陷
这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能地等待,这多么影响程序执行效率。因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到
case4
public class Count {
private int num;
public synchronized void count() {
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
num += i;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + num);
}
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new Runnable() {
Count count = new Count();
@Override
public void run() {
count.count();
}
};
for(int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(runnable).start();
}
}
}
结论:保证程序每次执行一样
锁释放和获取的语义
当线程释放锁时,JMM会把该线程对应的本地内存中的共享变量刷新到主内存中。以上面的MonitorExample程序为例,A线程释放锁后,共享数据的状态示意图如下:
当线程获取锁时,JMM会把该线程对应的本地内存置为无效。从而使得被监视器保护的临界区代码必须要从主内存中去读取共享变量。下面是锁获取的状态示意图:
对比锁释放-获取的内存语义与volatile写-读的内存语义,可以看出:锁释放与volatile写有相同的内存语义;锁获取与volatile读有相同的内存语义。
下面对锁释放和锁获取的内存语义做个总结:
线程A释放一个锁,实质上是线程A向接下来将要获取这个锁的某个线程发出了(线程A对共享变量所做修改的)消息。
线程B获取一个锁,实质上是线程B接收了之前某个线程发出的(在释放这个锁之前对共享变量所做修改的)消息。
线程A释放锁,随后线程B获取这个锁,这个过程实质上是线程A通过主内存向线程B发送消息。