using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
public class SceneLoding : SceneBase, INotifier
{
private UISlider mSlider;
private UILabel mLabel;
protected override void OnInitSkin()
{
base.SetMainSkinPath("Game/UI/SceneLoding");
7.Unity3D商业游戏源码研究-变身吧主公-SceneLoding
最新推荐文章于 2017-04-21 11:49:53 发布
本文深入探讨了Unity3D在商业游戏《变身吧主公》中如何实现SceneLoding的技术细节,包括场景切换的流程、资源管理和优化策略,为游戏开发者提供宝贵的源码学习资料。
摘要由CSDN通过智能技术生成