- 博客(2)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
转载 Unity中的通用对象池
本文为博主原创文章,欢迎转载。请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfanUnity编程标准导引-3.4 Unity中的通用对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍Transform的用法。子弹射击本身很容易制作,只要制作一个子弹Prefab,再做一个发生器,使用发生器控制按频率产生子弹,即克隆子弹Prefab,然后为每个子弹写上运动逻辑就可以了。这本该是很简单
2017-06-12 08:48:56 610
转载 Unity中的通用对象池
本文为博主原创文章,欢迎转载。请保留博主链接http://blog.csdn.net/andrewfanUnity编程标准导引-3.4 Unity中的通用对象池 本节通过一个简单的射击子弹的示例来介绍Transform的用法。子弹射击本身很容易制作,只要制作一个子弹Prefab,再做一个发生器,使用发生器控制按频率产生子弹,即克隆子弹Prefab,然后为每个子弹写上运动逻辑就可以了。这本该是很简单
2017-06-12 08:48:33 675
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人